Čtyřlístek se vydává testovat nové vysílačky a při průzkumu objeví v neznámé jeskyni bránu do kouzelné říše. Zde se setkávají s kouzelníkem Ofionem, který je představí králi. Král jim poví o zlém čaroději Forbasovi, který uvrhl jeho dceru do kletby. Jedinou záchranou je kouzelný lektvar, jehož místo ukrývá mapa rozdělená do čtyř částí, které musí Čtyřlístek získat současně. Díky svému počtu a vysílačkám se jim to podaří. Ofion jim dá sluneční amulety, které každého vedou jiným směrem.
Fifinka cestou osvobodí zajíce a setká se se Zeleným mužem, který ji za její laskavost odmění částí mapy. Pinďa se střetne s vílou, která se snaží získat jeho amulet, ale Myšpulín ho varuje, aby jí nic nedal. Ukáže se, že víla je ve skutečnosti Forbas, a Pinďa se vydává pod vodu, kde mu vládce jezera poradí, kde hledat další část mapy. Bobík se vydává do sopky, kde přemluví dva ohnivé muže k zkoušce ohněm, čímž odhalí Forbase, který se ohně bojí. Pravý ohnivák mu pak ukáže, kde je mapa. Myšpulín putuje zasněženou krajinou a ledová princezna mu poradí, aby kopal pod ledem. S pomocí svého amuletu se mu podaří led prorazit.
Čtyřlístek se pomocí vysílaček domluví na společném vyzvednutí všech částí mapy a ty pak předají králi. Král jim sdělí, že si lektvar najdou podle mapy sami a pozve je na hostinu. Poté je nejbližší branou pošle zpět domů, ale Čtyřlístek se objeví sto kilometrů od Třeskoprsk.