Druhá kniha z cyklu Odhalený vesmír. Ze Sluneční soustavy se vypravila Flotila generačních lodí poháněných nebezpečným antilithiem. Z vleklé války na Skyově vítězství profituje černý trh se zbraněmi. Lidské enklávy v soustavě Epsilon Eridani sužuje mor adaptovaný na kybernetiku a nanotechniku. Tři roviny příběhu se proplétají jako zmutované stavby žlutozemského města Kaldery, kam osamělého mstitele Tannera Mirabela zavede pronásledování vraha milované ženy. Rozmotat předivo starých i nových zločinů v bludišti rozkládající se civilizace není vůbec snadné.
Druhá kniha z cyklu Odhalený vesmír. Bývalý odstřelovač Tanner Mirabel je hnán pomstou, v kryogenické rakvi na palubě mezihvězdné lodi Ultranautů překoná propast patnácti světelných let, po rozmrazení ho pronásledují nájemní zabijáci i minulost mnoha tváří. V krvavém thrilleru o dlouhé řadě nepotrestaných zločinů není nic jednoznačně jasné – ani kdo je zločinec a kdo kat.
Od událostí Masky válečníka uplynulo pětadvacet let a vzpomínky na válku vybledly. Jméno Tarranta Hawkinse je nenáviděno a proklínáno – je považován za zrádce, který zavedl své přátele do osidel zla.
Volné pokračování sci-fi románu, který se opět odehrává ve dvou světech, na Zemi a v jakémsi paralelním světě neandrtálců. Hlavní hrdina opouští svět lidí, vzpomínky na Mary, jež zůstala na té opačné straně, ho však poutají stále k ní. Na naléhání hlavního hrdiny se podaří znovuotevřít kvantový portál, kterým se PonterBoddit dostane především k milované Mary, ale učiní tím také první krok k trvalé mezidruhové spolupráci. Díky jejich citu dochází k propojení Země s neandrtálským světem. Před hrdiny sci-fi románu se tak otevírají nejen nové možnosti, ale i problém sbližování dvou zcela odlišných kultur.
Vidíme to už teď - lidé stále více času tráví u počítače nebo ve svém virtuálním světě. Brzy bude tento svět tak dokonalý, že bude velmi obtížné rozeznat co je skutečnost a co vysněná pseudorealita... Příběh člověka, který si nedokázal najít místo ve světě. Proto si musel najít jiný svět.
Třetí část Hugem oceněného románu Cyteen, se odehrává ve světě Firemních válek, v nichž proti sobě stojí stará Země a Unie nových kolonií. Mladá Ari poznává pravdu. Nic ale není černé ani bílé a osud navíc jitří rány, které si nese z předchozího života. Ariana Emoryová je však silnější, než si kdokoli myslel. A příběh se pomalu uzavírá… Přeložil Robert Tschorn.
Dva mocní bohové kdysi svedli boj o mladý svět. Jeden zvítězil, druhý se ukryl a čeká na svou příležitost. Princezna Heži, v jejíž krvi kolují zárodky magie Říčního boha, se pustí do nebezpečného pátrání po svém bratranci, aby poznala pravdu a svůj osud. Ve stejné době přísahá syn pasteveckého náčelníka Perkar, plný snů o slávě, že obávaného Říčního boha zničí. Jejich cesty se nevyhnutelně musí zkřížit…
Sabriel vyrostla daleko od Starého království, tajuplného světa, kde vládnou magické síly a kde mrtví nezůstávají mrtvými. Jednoho dne záhadně zmizí její otec a Sabriel se musí vydat na cestu plnou nástrah, aby jej zachránila. Jejími jedinými zbraněmi jsou meč a sedm kouzelných zvonků, jejími průvodci na nebezpečné pouti se stávajíkocour a záhadný mladík. Nemůže si být jistá nikým a ničím, protože ve Starém království nic není takové, jak se na první pohled zdá…
První kniha série Kroniky Dreamlandu. Dreamland je komplexní svět počítačových snových her, cosi na způsob totální virtuální reality. Nic není skutečné a hráč může být, a také je, čímkoli si zvolí. Když ale počítač díky záhadné anomálii napadne Dreamworld a hráči v něm „uvěznění“ mohou zcela reálně zemřít, hra nabírá na obrátkách a bývalý programátor projektu Robert Ripley je vyslán, aby zachránil hráče a zjistil, co se s počítačem děje. Jeho jedinými problémy se stávají počítač, bývalá manželka a dávný přítel.
Profesor Edward Lansing se účastní podivné mise na paralelní Zemi, jejíž cíl je naprosto nepochopitelný a utajený až do samotného závěru. Přeložil Václav Petr.
– Nic pro hrdiny: Hlavním hrdinou je Bernhard Rodin, zhruba čtyřicetiletý cynický a zatrpklý vojín armády malé kosmické říše. Ten je vyslán na ústřední planetu bývalého pyšného kosmického impéria – naši Zemi po 200 000 letech. Jako společníka dostane robota Robodruha – bonzácké zbabělé zařízení, krmící Bernharda neustálestupidními reklamami. Země je řízena šíleným hlavním počítačem, který se považuje za Boha a z nudy obydlel planetu tvory a postavami z knih, které si za tisíciletí přečetl. Po přistání se do Bernharda zamiluje a ztrpčuje mu dobrodružnou cestu po planetě, o niž Bernhard ani v nejmenším nestojí. Bernhard se potkává s řadou postav z literární historie a po řadě dobrodružství z planety prchá. – Bernhard Dobyvatel: Po téměř úspěšné misi se Bernhard ocitá na vězeňské planetě Plíživá Smrtka. Není to právě klidné místo…
Pokračování skvělých knih Maska válečníka a Pevnost Drakonis I. Po letech váhání se vládcové Jižních zemí konečně odhodlali k akci. Do Okrannelu vysílají vojenskou výpravu, která má zemi osvobodit ze spárů Chytrininých armád. Odpověď aurolanské tyranky je však rázná. Do pohybu se dává nespočetná horda nestvůr a nových nevídaných zbraní. Prvním cílem Chytriny je, stejně jako před pětadvaceti lety, nedobytná Pevnost Drakonis.
Desítka je drsný příběh žánru „meče a magie". Odehrává se ve slovanském prostředí, stejně jako příběhy o vědmě Vimce. Hlavnímu hrdinovi se pomsta stala smyslem života. Chce dál bojovat pro své potěšení, je to jeho povinnost nebo příběh skrývá ještě jiné, hlubší tajemství.
Po návratu na Ledové ostrovy se Ryšad s čarodějem Šivou, zlodějkou Livak a dalšími společníky vydává na novou misi, jejímž úkolem je zjistit co nejvíce o nepřátelských obyvatelích ostrovů na druhé straně oceánu a o tajemné magii, která ohrožuje celou říši. Do běhu událostí však nečekaně zasáhnou stíny dávné minulosti................
Po úspěšném objasnění vraždy Vesmířana na Zemi je Elijáš Baley požádán, aby vyřešil další případ – vraždu na Solarii, světě izolovaných panství, jejichž obyvatelé se spolu fyzicky téměř nesetkávají. Baley pozoruje první známky úpadku Vnějších světů. Stagnace dlouhověké kultury závislé na robotech je zřejmá a na Solarii je situace nejvážnější. Země poprvé svitla naděje vymanit se z nadvlády Vesmířanů a začíná snít o nové expanzi…
Svět je radioaktivní, má čtyři měsíce a lidé dvě srdce. Mocí posedlý císař ovládá magickou zbraň, schopnou vyvolat apokalypsu. Jiný fanatický šílenec se ji snaží získat a jde za svým cílem přes mrtvoly. Naštěstí se najdou zachránci světa, i když je to zvláštní, nepravděpodobná společnost: neurotický dvorní čaroděj, krásná kněžka lehčích mravů, upír, čarodějka se sklonem k obezitě t.č. na přísné dietě a dívka s umělým vědomím ve vypůjčeném těle. Kdo z čtenářů si potrpí na bitvy má je mít, kdo má rád magii, seznámí se s prostředím Akademie aplikované magie a prožije s jedním z hrdinů zkoušky na čaroděje, a to jste ještě neviděli město, roztavené až na sklo. Suchozemci, pozor na mořskou nemoc! zdroj: www.legie.info
Maxim Krammerer je pověřen Admirálem, aby vypátral progresora, který se neohlásil při vstupu na Zemi. Jde o úkol nejvyšší priority a nejpřísnějšího utajení. Při pročítání rukou psaných dokumentů zjišťuje Maxim, že případ je mnohem složitější, než by se na první pohled mohlo zdát. Proč takové utajení? A co všechno Admirál neřekl? Přeložil Jaroslav Piskáček.
Od galaktické války uplynula již dlouhá doba. Bohatí lidé se nemusí bát smrti a mohou si koupit nový život. Kay Altos, profesionální bodyguard, byl zabit na jedné z planet a znovu oživen. Za své vzkříšení však musí zaplatit: je vyslán na tajnou misi, která může změnit tvářnost světa…
Zeměmoří po staletích našlo svého vládce, ale nečekají je lehké časy. Na dvůr mladého krále Lebannena, který se teprve učí plnit státnické povinnosti, přicházejí zprávy o množících se útocích draků na Vnitřní ostrovy. Od bývalého arcimága Zeměmoří Geda připutoval kouzelník Habr, pronásledovaný sny o mrtvých, kteří se tlačí u kamenné zdi v Suché zemi a dožadují se vstupu do světa živých. Hrozí, že křehká rovnováha bude nenávratně prolomena... Ursula K. Le Guinová ve své poslední knize ze světa Zeměmoří splétá z osudů svých hrdinů důstojné završení jednoho z nejvýznamnějších cyklů světové fantasy.
První část sci-fi románu Nahý bůh, ve kterém boj mezi vyvolanou hrozbou a lidstvem spěje pomalu ke svému vrcholu. Dexter Quinn touží nastolit na Zemi vládu Posedlých a Al Capone pokračuje dál v budování své organizace. Tranquility je vystavena masivnímu útoku a osudy jednotlivých osob se proplétají a přenáší různými kouty Vesmíru. Ačkoli Posedlí expandují, lidé se snaží jim uzavírat možnosti dalšího rozvoje. Cyklus Úsvit noci se pomalu završuje. Následovat budou ještě druhý a třetí díl série Nahý bůh - Útěk a Víra.
Druhá část sci-fi románu Nahý bůh - Útěk, ve kterém se skupina Posedlých ocitá v jakémsi paralelním světě a osudy hlavních hrdinů spějí ke svému vyústění. Dexter Quinn začíná řádit na Zemi, kde se ocitla také Luise se svojí sestrou Genevieve. Al Capone nadále vymýšlí další cesty jak upevnit a rozšířit své panství. Posedlí se dostávají do zvláštního paralelního světa s podivnými obyvateli a situace se postupně dramatizuje. Otázkou je, zda Posedlí dosáhnou konečné převahy nad lidmi a zmocní se Země, nebo se lidem podaří je zastavit. Následovat bude třetí díl Nahý bůh - Víra.
Třetí část sci-fi románu Nahý bůh - Víra, ve které Jozue Calvert pokračuje v cestě za Spícím bohem. Cyklus knih "Úsvit noci" se chýlí ke konci, dále sledujeme paralelní složité děje, v očekávání, zda-li se protnou. Kdesi ve vesmíru se nachází Spící bůh, který by mohl lidstvu pomoci dostat odpověď na nejzávažnější otázku existence. Nahý bůh - Útok, Útěk, Víra. V závěru knihy připojena stručná informace o autorovi a českých překladech jeho děl.
Představte si, že jste se probudili v budoucnosti. Na stole leží noviny a vy čtete: •Člověk vychovaný mimozemšťany se vrací na rodnou planetu * Umíráte? Kupte si orgány živého člověka! * Cesty časem jsou drsné, ať už se vydáte kamkoli * Hledal předválečné technologie. Našel lásku a nenávist * Polda versus andoid versus anděl *Vesmír a burza: ideální místa pro konflikt * Delfíni promluvili! A tekla u toho krev! a to zdaleka není všechno… Asi budete nakonec rádi, když zjistíte, že pořád sníte, viďte? Jedenáct českých autorů vám nabízí své vize dnů příštích, jejichž přečtení je – stejně jako sen – zároveň bezpečné i vzrušující…
Čtyři staletí po tajném odletu Spojených prvním světlohoncem z Marsu, sto let po příhodách v tavomorem zasažené Kaldeře na Žlutozemi v soustavě Epsilon Eridani a šedesát let po vyvrcholení Odhaleného vesmíru u Delty Pavonis se za dramatických okolností setkávají a utkávají hrdinové, kteří přežili předchozí události: Ultranautky Voljovová a Kuriová, transmutovaný kapitán Brannigan, dvojnásobný dezertér Clavain, Zebra, záhadný pan H i řada nových postav. Na začátku 27. století vrcholí válka mezi Spojenými a Demarchy. Strojová inteligence, která již miliony let dusí v Galaxii inteligentní život, se zaměřila na lidstvo. Ztracené zbraňové komplety musí být nalezeny. A ke všemu hypervepři nalezli zálibu v mučení a vraždění lidí… První kniha ze dvou.
V roce 2205 – tedy na počátku všech událostí, o nichž vyprávějí příběhy anglického spisovatele Alastaira Reynoldse, čelního představitele nové vesmírné opery – dezertoval Nevil Clavain z pozemské Koalice pro neurální čistotu a připojil se k frakci Spojených. O čtyři sta let později ho vyhrocené události přinutily dezertovat znovu, teď vede výpravu do soustavy Delty Pavonis. Tam v roce 2567 spustil excentrický vědec Dan Sylveste rafinovaně ukrytý alarm vesmířanů, a Zmarové se slétají jako dravci. V třetím Reynoldsově románu se nebojuje pouze o ztracené zbraňové komplety, nýbrž o celou budoucnost lidstva…
Víme, jak odporně se k sobě navzájem dovedou chovat lidé odlišných ras. K čemu asi dojde, když se na zemi objeví nový lidský druh? Ústřední motivem série je evoluce lidstva prostřednictvím retroviru SHEVA, který se po celá staletí nečinně skrýval v lidském genomu. Bohužel, projevem jeho náhlé aktivity je děsivá vlna potratů, což ssebou přirozeně nese snahu vědců o urychlené nalezení léku proti této zdánlivé metle lidstva. To vše doprovází četné rodinné konflikty záhy přerůstající v občanské nepokoje. SHEVA v sobě nevíc skrývá nejedno překvapení, a tak není nouze o dramatické zvraty v ději. Jde o chytře vystavěný příběh v duchu nejlepších tradic moderního techno thrilleru.
Jako dítě Hal Kailas s oblibou šplhal po útesech kolem vesnice, pozoroval život draků, jež zde hnízdili, a snil o dni, kdy se sám stane dračím jezdcem. Pak začala válka a draci i jejich jezdci se stali nejvražednějšími zbraněmi. Neustávající akce je výzvou všem čtenářům, kteří si oblíbili fantasy s rozsáhlými vojenskými konfliktya spádem beroucím dech.
1. kniha série Snící. Ostrovnímu světu Dhrall vládne osm bohů. Zatímco čtyři bohové bdí, zbylí čtyři spí a nabírají síly – po 25 tisících let se Snící vzbudí a vystřídají své unavené druhy. Tehdy jsou však nejzranitelnější. V Pustinách se shromažďují hordy stvůr, chystající se zaplavit svět. Je třeba vybudovat armádu, která by se jim dokázala postavit, a času je tak zoufale málo. Jsou tu ale čtyři děti, které ve svých snech vidí obrazy budoucí zkázy. A možná ji dokáží i přivolat… Překlad Adéla Bartlová.
Druhá kniha série Atevi. Před více než dvěma sty lety se hvězdná loď Phoenix ztratila na kolonizační výpravě. Po strastiplné pouti našla konečně obyvatelnou planetu. Ta však už své obyvatele měla… Nyní lidé žijí v křehkém míru s domorodými atevy. Obě rasy jsou však natolik odlišné, že jakýkoli přímý kontakt je omezen najediného speciálně vyškoleného tlumočníka – paidhiho. To se ale brzy změní. Hvězdná loď, o níž se všichni domnívali, že zmizela navždy, se vrátila. Co příchozí z vesmíru chtějí? Kdo jim to má poskytnout? A kdo z nich bude mít největší prospěch? Ve světě, v němž neexistují slova „láska" a „přátelství" a kde je vražda legálním, byť trochu extrémním způsobem řešení sporů, paidhi Bren Cameron zjišťuje, že jeho skutečnými protivníky nejsou nevyzpytatelní atevové, ale nepřátelé velmi, velmi lidští. -- zdroj: legie.info --
Sbírka dvanácti apokalyptických scénářů, v nichž celosvětově známí autoři fantastiky jako Gregory Benford, Gardner Dozois, Nancy Kress, Geoffrey A. Landis, Fritz Leiber, Larry Niven, Frederik Pohl či James Tiptree, Jr. nabízejí hrůzu nahánějící vize konce času, ať už ho způsobili bohové, technologie či sama příroda.
Koniáš na stezce pomalu, ale jistě stárne. Přibývají zkušenosti, jizvy, vzpomínky i ztráty a samozřejmě nepřátelé. Jednou ho všechny přízraky minulosti dostihnou a on se s nimi musí vypořádat. Je otázkou, zda tentokrát bude břitká mysl spolu s břitkým ostřím stačit. Jedno je jisté – řez půjde opravdu hluboko. Přežije osamělývlk?
Bakly je tak šťastný, jak může muž s temně krvavou minulostí být. Jeho hlavním bohatstvím je pár lidí, na kterých mu záleží, které má rád. Pak někdo udělá chybu. Zapomene, kým zabiják buldočího vzezření se stiskem drtícím kosti byl, a připraví ho o jeho poklad. Neexistují dobří a zlí. Pouze svištící ocelová koule pobitá hřeby a mrtví nepřátelé. Nevrátil se zabiják, ale monstrum.
Jennifer je chytrá, rychlá a nelítostná, k tomu zatraceně sexy a dosud úspěšně dokončila každou práci. V její branži to ani jinak nejde. Jenomže teď získá od nejmocnějšího kouzelnického klanu neobyčejně lukrativní zakázku, má prozkoumat starý opuštěný důl Quake. Jennifer není dnešní a ví, že nic není takové, jak se zdá. Spolu s týmem složeným ze samých profesionálů práci bere – a zjišťuje, že skutečnost je horší, než předpokládala. Z profesionálů se stávají přátelé a smrt přátel bolí.
Díky Hranici snů bude každý člověk moci za peníze splnit svá nejskrytější přání a vytvořit si vlastní svět. Kay Dutch, nesmrtelný hrdina, člověk bez vlasti a bez iluzí, se obává, že z Říše Lidí odejdou ti nejlepší a ponechají ji napospas mimozemšťanů. Realizaci tohoto projektu může podle Kayova názoru zabránit jen císařovasmrt. Kay se rozhodne spáchat na něho atentát... V novele Stíny snů jsou obyvatelé maličké planety na hranicích Říše vrženi do války, která skončila před staletími. Nic jiného než boj s přesilou jim nezbývá...
Callahanův bar je nadčasová a mimoprostorová nálevna hned za rohem, kde štamgasti jsou vším. Přitáhněte si židli, sevřete do dlaně sklenku svého oblíbeného pití a naslouchejte příběhům cestovatelů v čase, kybernetických vetřelců, telepatů… a spousty obyčejných lidí na jejich cestě za záchranou světa, hezky jednoho po druhém.Vejděte do Callahanova baru. Spider Robinson vás prostřednictvím povídek, které mu vynesly cenu Johna W. Campbella, rostoucí davy fanoušků a nehynoucí slávu jak v kyberprostoru tak v reálném světě, seznámí s místními štamgasty a hosty.
Před desítkami tisíc let se náš svět rozdělil. V jedné verzi přežili naši předkové druhu Homo sapiens a položili základy dnešní moderní civilizace. Ve druhé však v boji o nadvládu zvítězili naši příbuzní, hominidé druhu Homo neanderthalensis, a postupně se vyvinuli v jakési Homo neanderthalensis sapiens s vlastní kulturou, civilizací a morálkou. Jeden z těchto moderních neandrtálců, kvantový fyzik Ponter Boddit, "propadne" během nepovedeného pokusu s kvantovým počítačem do našeho světa, kde je konfrontován s našim myšlením, chováním a způsobem života.
Volí si stezku chodec, nebo stezka chodce? Matka ji opustila, o otci netuší vůbec nic. Žije s rozvětveným clayrským společenstvím v obrovském komplexu jejich ledovce, nikdy se ale necítila jako jedna z nich. Touží po Zraku – vrozené schopnosti všech Clayr zřít budoucnost, touží stát se tím, čím není - pravou dcerou Clayrů. Přesto se osud Starého království ocitá v jejích rukou. Byla předurčena, aby se ujala nebezpečného úkolu – musí odvrátit sílící moc skrytého zla, jež se znovu chystá převzít vládu nad královstvím. Potkává prince Sametha, příslušníka abhorsenského královského rodu, který se rovněž vzpírá odkazu předků, a jejich cesty se spojují…
Lupičce Livak a Ryšadovi, statečnému bojovníkovi a muži, který krásné zlodějce ukradl srdce, se podařilo uprchnout před pokřivenou magií nebezpečných Elietimm. Čeká je sláva a bohatství, pokud ovšem splní další úkol - vypátrají mocnou, prastarou a dávno zapomenutou magii původních obyvatel Tormalinské říše, která jako jediná může Elietimm porazit. Na cestě do hlubokých lesů a nepřístupných hor však čeká Livak nejedno překvapení...........
Mimozemšťané nabídnou budoucím obyvatelům Země nesmrtelnost, ovšem za cenu přechodu do netělesného stupně bytí. Zatímco většina nabídku přijímá, někteří se vydávají na cestu časem do minulosti, kde hodlají najít klidné místo pro život… Hlavní trať věčnosti je jedním ze Simakových nejbarvitějších a nejpůvabnějších románů. Autor sám jej považoval za svůj nejlepší a lze jedině potvrdit, že se pravdě příliš nevzdálil. Vypravíme se na cestu časem do hluboké minulosti i do vzdálené budoucnosti, zúčastníme se pátrání po podivné rase Nesmrtelných, po tajemném šedivém světě Hlavní trati věčnosti i po tajuplném stromě, který připomíná mýtický kosmický strom a vine se okolo něj schodiště až do nebe. Při četbě se před námi postupně odhalí tajemství, navštívíme nejrůznější kouty galaxie, setkáme se s lidmi zvláštních schopností, mimozemšťany všeho druhu a dočkáme se i závěrečného rafinovaného rozuzlení… -- zdroj: www.legie.info --
Předivo času je jedním z nejúspěšnějších Simakových románů. Jistým způsobem se dotýká Simakových českých předků a tajemství, které je zahaluje (Suttonové připomínají Simaky, protože přišli z východu a protože mají „kostlivce ve skříni"). O evropském dědečkovi, českém sedlákovi z okolí Prahy, není prakticky nic známo– jen to, co John Simak (Cliffordův otec) svým synům prozradil – přišel prý do Ameriky poté, když v rakousko-uherské armádě zabil v souboji muže. Předivo času je bez nadsázky nejpůvabnější sci-fi román o osudu a cestování v čase, jaký kdy byl napsán, autor v něm dokázal sloučit akční pasáže ve stylu „Zlatého věku" s překrásnými popisy přírody, jež v science fiction ještě nikdo nepřekonal. Přeložil Václav Petr.
Druhá kniha série Kroniky Dreamlandu. Po událostech v Dreamlandu si Robert Ripley myslí, že už se nemůže nic horšího stát. Ale během cesty do Ruska zjistí, že něco přeci jen není v pořádku. Umělému psychotickému egu a superegu počítače se podařilo uniknout a chtějí zabít šest miliard nevinných lidí. Jakmile však Ripley vstoupído systému, něco se pokazí a on získá několik totožností. Dost na to, aby se pustil do křížku se spoustou zombií, kyberpunků, skřítků a skvělých hlášek. Je to tobogan fantasy her a světa počítačů, ze kterého se nedá snadno sesednout. Velmi příjemná kombinace fantasy a science fiction. Když se sny střetnou kombinuje ztřeštěnou rozpustilost, která jistě uspokojí fanoušky Terryho Pratchetta, a spoustu slovních hříček, nad kterými zajuchá obdivovatel Pierse Anthonyho, se zcela vážným zamyšlením nad umělou inteligencí a důsledky, které může přinést její vytvoření. Je dost dobře možné, že Mark Simmons si zde pro sebe vytvořil úplně nový žánr.
Třetí kniha série Kroniky Dreamlandu. Další dobrodružství Roberta Ripleye se odehrává opět ve virtuálním prostředí počítačových her, ale do děje se začíná míchat paralelní svět. Svět, ve kterém je něco „trochu jinak". Hlavní hrdina si také vyzkouší, jaké je to být v těle krásné ženy či prožívat několik životů.O jeho přízeň se ucházejí všichni bohové, co je kdy lidé od začátku věků uctívali. A nakonec – existuje virtuální svět opravdu jen v počítači?
Pevnost Drakonis padla. V jejích ruinách sice stále zuří boje, ale valná část Chytrininých armád pokračuje v postupu, aby vpadla do samého srdce civilizovaného světa. Rozbroje mezi vládci Jižních zemí však brání, aby se jejich vojska postavila společné hrozbě. Mnozí namísto toho hledají nepřátele ve vlastních řadách – což pocítí zejména starý válečník Havran, na něhož dopadne tíha událostí, starých pětadvacet let. Je jen na jeho přátelích, aby mu pomohli z nebezpečné situace, byť na to mají zoufale málo času…
Sbírka patnácti povídek od jedné z nejoriginálnějších českých autorek SF a fantasy osmdesátých let minulého století přináší průřez její tehdejší tvorbou, v níž skloubila ekologická a feministická témata ve svébytném subžánru, který ona sama nazvala biopunk. Eva Hauserová patří k tvůrčí dílně, která vznikla z autorů Ceny Karka Čapka, kterou také v roce 1988 získala. V knize Průvodce paralelními světy napsal Aleš Langer o biopunku Evy Hauserové: jedná se o „žíravé rozleptávání“ a „vyrovnávání se s pesimismem, osamělostí, odcizením“ . Není to radostné čtení, je to varování šokující svou otevřeností a pravdivostí.
Druhá kniha série Symfonie věků. V Proroctví pokračuje boj krásné Rapsodie a jejích dvou přátel, krále Ylorcu Achmeda a obřího seržanta Grunthora s démonem F´dorem. Jejich cesty a plány se rozdělují. Rapsodie, vedena svou vizí, se vydává za dračicí Elynsynos, aby pochopila stará proroctví a naučila se zacházet se svým tajemným mečem. Všichni tři zjišťují, že slova obsažená v proroctvích znamenají jediné – právě oni tři jsou jedinou nadějí pro zemi. Děj je plný překvapivých zvratů, tajemství, lyrických pasáží, lidových tradic a vrstvením příběhů a nálad má ráz podmanivé hudební skladby – rapsodie. Přeložila Jana Odehnalová.
Anglie na sklonku 19. století. Obyvatelé Země, zaslepení pýchou na vyspělost své civilizace, netuší, že deset krátkých vzdálených záblesků kdesi na planetce Mars znamená dosud největší ohrožení lidstva v jeho dějinách. Deset dutých kovových válců s nezvanými návštěvníky z kosmu dopadá postupně poblíž Londýna a začíná válka o vládu ve vesmíru. Početní převaha Pozemšťanů s jejich těžkopádnými bojovými mechanismy se ukáže být nicotným argumentem ve srovnání se zkázonosnými bojovými metodami Marťanů. Ale ani Marťané nejsou nezranitelní. Podaří se Pozemšťanům odkrýt slabé místo protivníků? Zvítězí lidská disciplína, organizace a tradiční morální hodnoty nad mnohonásobně vyspělejší marťanskou technikou a chladnou inteligencí?
Artura Penhaligona zachrání před smrtí klíč ve tvaru hodinové ručičky. Společně s klíčem ale přichází epidemie vyvolaná prapodivnými tvory z jiné dimenze a Arturův vysněný svět se ocitá v nebezpečí. Cizinec jménem pan Pondělí, jeho pomstychtiví poslové se zakrvácenými křídly a armáda Uchvatitelů s psími hlavami se nezastavípřed ničím, aby získali klíč nazpět, i kdyby to mělo znamenat smrt Artura a zkázu všeho kolem něj. Zoufalý Artur se vydává do tajuplného domu – domu, který vidí jen on sám. Musí rozkrýt tajemství klíče a objevit svůj skutečný osud.
John Francis Kovář, bývalý kapitán speciálních jednotek, člen úderného týmu Agentury EF se účastní první mise do jiného časoprostoru. Má to být rutinní výprava, jakých Agentura provádí desítky a stovky. Navzdory předpokladům se však se ocitá ve víru zběsilých událostí, které vrcholí 2. prosince roku 1805 monumentální bitvou uSlavkova. JFK a jeho noví přátelé nemají čas ani prostředky, aby svou účastí zásadně ovlivnili slavnou a krvavou řež, známou jako „Bitva tří císařů“. Nic jiného jim však nezbývá – uprostřed bitevní vřavy musí svést rozhodující boj proti zbraním, které v té době neexistovaly, proti silám existujícím napříč časem i prostorem od počátku světa do jeho skonání. John F. Kovář na vlastní kůži poznává vnitřní smysl agenturního hesla: Svůj svět si musíme zasloužit! Tento příběh je připomínkou a svéráznou poctou 200. výročí bitvy u Slavkova.