Original name:
Тестировщик игровых сценариев (Těstirovščik igrovych scenarijev)
Dokáže nováček na prvním levelu přežít ve virtuální realitě, když ho hra vrhne rovnou do oblasti pro postavy o desítky levelů výš? Nebo goblin bylinkář umře ještě dřív, než si vůbec někdo pustí jeho stream? Tim je bývalý úspěšný hráč jednoho ze starších typů MMORPG, to ale platilo jen do chvíle, než herní sféru ovládlSvět bez hranic a vytlačil všechny ostatní hry z trhu. Timovy rozsáhlé investice v původní hře najednou ztratily hodnotu, a tak si hodně rychle musí hledat jinou práci. Naštěstí se mu podaří získat místo testera právě Světa bez hranic. Za nulový plat, ale zato s příslibem toho, že všechno, co ve hře získá, může převést na reálné peníze, které on i jeho sestra zoufale potřebují. Má to jeden háček – jako zaměstnanec korporace má Tim za úkol propagovat nepopulární rasy a lokace. Místo lidského paladina nebo elfího lučištníka tak dostane přidělenou postavu goblina bylinkáře s mizerným charisma a ještě nižší inteligencí a skoro nemožný úkol: natáčet svůj postup hrou a zaujmout diváky natolik, aby si goblini získali nové příznivce. Michael Atamanov si v žánru LitRPG stihl vydobýt pevné místo už svou sérií Obránce perimetru. Ve zbrusu novém Temném bylinkáři tentokrát buduje fantasy svět, kde hraji hlavní roli obvykle opomíjené „temné“ rasy – goblini, orkové, najády a jedna vychytralá nymfa. Goblin Amra se bude muset hodně otáčet, aby si udržel nepřátele od těla a vzácnosti v inventáři!
Published:
2020
ISBN:
978-80-7594-067-4
Original name:
Сохранить крылья (Sochranit' kryl'ja)
Tim už si za svou krátkou kariéru korporátního testera MMORPG hry Svět bez hranic stihl vydobýt slušné renomé. Jeho videa o hraní za nepopulární rasu v totálně nudné lokaci mají čím dál víc zhlédnutí a mnohem víc reakcí na herních fórech, než by u postavy goblina na nízkém levelu kdo čekal. Jenže s Timovým posledním videem sestrhla vlna kritiky. Některým hráčům totiž leží v žaludku, že se takhle nový hráč snadno dostal k vzácnému mountovi, a korporace se v obavě ze ztráty příjmů rozhodne nabídnout šanci na získání Timovy wyverny každému, kdo ve stanovené lhůtě zvládne jeho postavu zabít. Nic takového si ovšem Tim nehodlá nechat líbit, a tak začíná divoký útěk plný skrývání, úskoků a zoufalého vymýšlení strategií proti mnohem silnějším hráčům. Má totiž jen dvě možnosti: buď dokáže využít vlastní vynalézavost a málo známé herní mechaniky naplno, nebo přijde o svůj klíč k hromadě peněz, které jeho sestra potřebuje na operaci. I v druhém díle Temného bylinkáře obhajuje Michael Atamanov svou pozici mezi elitou autorů LitRPG. Bohaté herní prostředí, sympatické postavy a futuristické zasazení světa jen dokreslují příběh plný zvratů a toho nejlepšího, co může virtuální realita nabídnout. Každý rád fandí slabšímu a goblin Amra rozhodně má na to, aby si podal mnohem mocnější protivníky, než je on sám!
Published:
2020
ISBN:
978-80-7594-070-4
Original name:
Верховья Стикса (Verchov'ja Stiksa)
Každé tajemství se jednou vyzradí. Po úspěšném přežití Velkého lovu by měl být Tim na vrcholu popularity v práci i na fórech, místo toho ale dostane od korporace varování, že neplní svůj úkol představovat třídu bylinkáře, a hráče jeho videa přestávají zajímat, když už není v sázce jedinečný mount. A to není jediný odliv přízně, se kterým se Tim i jeho goblin Amra musejí potýkat: zatímco v reálu Tim přestává okouzlovat Kiru, ve hře se zase proti Amrovi bouří vlastní NPC manželka. Tim se tak rozhodne zabít hned několik much jednou ranou a vsadit na nebezpečnou kartu: výpravu proti proudu řeky Styx, na které pohořely celé silné klany. Zkoumání neprobádaných území by Amrovi zvýšilo slávu i bylinkářství a Timovi vrátilo ztracenou prestiž. Jenže pro monstra čekající za řekou je jeden goblin na poměrně nízkém levelu jednohubka i s armádou orků za zády… a navíc se začíná čím dál víc provalovat, že je Amra upír. Najde si goblin způsob, jak porazit hráče prahnoucí po vzácném zabití i tajemného vládce zemí u řeky mrtvých? Ve třetím díle začíná série Temný bylinkář gradovat a Michael Atamanov opět ukazuje svůj um v popisu herních mechanik i velkolepých bitev. Bohatý svět, sympatické postavy, nebezpečí a nečekané zvraty – goblinovo dobrodružství obsahuje všechno a ještě něco navíc. Ochutnejte z toho nejlepšího, co žánr LitRPG nabízí!
Published:
2020
ISBN:
978-80-7594-073-5
Original name:
Обрести тело (Obresti tělo)
Jaké to asi je, když roli Temného panovníka, hlavního záporáka stojícího proti stovkám milionů hráčů Světa bez hranic, získá malý ušatý goblin? Jaké to asi je, když se musí postavit do čela armády poskládané z lidožravých obrů, kyklopů, kostlivců, duchů a dalších nestvůr, kteří si ze svého maličkého velitele vůbec nic nedělají? Amra si takový nezáviděníhodný osud nezasloužil, ale teď už neexistuje cesta zpět. Nezbývá mu nic jiného, než aby se pořádně opřel do vesel a stal se hrozivým vládcem hordy tvorů bojujících proti celému zbytku herního světa. Ale čím hlouběji se ponořuje do hry, tím lépe chápe, že Svět bez hranic je daleko složitější, než by se mohlo na první pohled zdát. Má čím dál silnější pocit, že je jen pěšákem v daleko větší hře někoho jiného. Jeho život – a nejen ten – teď závisí jen na tom, jestli stihne vše pochopit během krátkého času, který mu ještě zbývá. Poslední díl série Temný bylinkář je důstojným závěrem celé série, kde se sice vyřeší všechny palčivé otázky, ale rozhodně to nebude zadarmo. Michael Atamanov si totiž pěkně pohrává s armádou hráčů i se svým ústředním goblinem, a to se svým charakteristickým smyslem pro humor i talentem na popis obřích bitev. V LitRPG totiž může velet armádám i bylinkář! Z anglického překladu Andrewa Douglase Schmitta Finding a Body přeložil Martin Kapalka.
Published:
2020
ISBN:
978-80-7594-078-0