Knižní série "Conan" od autora Roberta Jordana je epický fantasy svět plný dobrodružství, magie a nebezpečí. První kniha série, "Conan nepokořený", vtáhne čtenáře do příběhu mladého bojovníka jménem Conan, který se vydává na nebezpečnou cestu za poznáním a mocí....
Po krátkém pobytu u svých pokrevenců v Cimmerii vyráží Conan opět do jižních zemí. Navštěvuje Arenjun a setkává se s dcerou, o jejíž existenci dosud nevěděl. Hyrkánský princ Sesamus se snaží obnovit spojení své země s Khitájí. Tím začne ohrožovat zájmy šiřitelů stygijského kultu Starých bohů. Conan se dozví o hrozícím nebezpečí, uniká ozbrojencům arenjunského krále a vyráží příteli na pomoc. Před rozhodujícím střetem s knížetem Semkem, Pánem stříbrného netopýra, čekají oba dva střety s čarodějnicemi i příšerami; společně proniknou až do tajemné Khitáje. Nakonec do hry vstoupí i ti, v jejichž rukou je kníže Semko pouhou loutkou…
Conan coby žoldnéř v Zingaře zabije důstojníka a je odsouzen k trestu smrti. V okamžiku popravy jej zachrání povstání, připravující svržení zingarského krále. Conan se k nim přidá, do hry ovšem vstupují i intriky, zrada, podivní kamenní válečníci a tajemná Destandasi. Přeložil Jan Kantůrek.
V hlavním městě Nemedie, Belveru, si ctižádostivý šlechtic Albanus zahrává s magií v touze zmocnit se trůnu krále Gariana. A v téže době sem přijede jistý barbar ze severu – hledat movitého patrona, jenž by mu umožnil najmout si vlastní jednotku žoldnéřů. Albanus věnuje svému společníku Meliovi magický meč. Melius však zešílía útočí na lidi na ulici, dokud není zabit. Conan se očarovaného meče zmocní, ale cítí v něm zlou sílu, prodá jej a najme svou jednotku žoldnéřů. Pak přesvědčí krále Gariana, aby jej přijal do svých služeb. Ale Albanus vytvoří umělého člověka z hlíny a pomocí kouzel mu dá královu podobu. Skutečného krále uvězní, nahradí je golemem a Conana křivě obviní z královraždy. V celé zemi není nikdo jiný, kdo by jeho rejdy překazil, než Conan!
Jedenkrát za tisíc let je možné získat nesmrtelnost a stát se všemocným. Princezna Taramis to ví a vysílá svou svěřenkyni pro magický poklad. Podle proroctví ji musí doprovázet barbar ze severu. Ten však překazí plány všem. Mocní padají z trůnu, bohové ztrácejí svou moc. Vždyť tím barbarem je Conan.
Vendhye je tajemná a bájemi opředená země Hyborského světa. A právě tam má Conan hledat sérum proti tajemnému jedu, který ohrožuje jeho život. U vendhyjského dvora se zaplete do intrik, které kolem vendhyjského panovníka spřádá jeho zrádný rádce Karim Singh. Cimmeřana pronásleduje překrásná a smyslná šlechtična Vyndra a ohrožuječerný mág Naipal, ale ten nejhroznější nepřítel ho teprve čeká. Jsou to Sivániové, démoničtí strážci hrobky dávno mrtvých vendhyjských králů. Aby přežil, musí být Conan opravdu vítězný.
V Aghrapuru, nejmocnějším a nejzkaženějším městě na pobřeží Vilajetského moře, se Conan ocitne v tenatech piklů jedné rozkošná ženštiny, která se pokouší zotročit si nejmocnější muže země, a zlovolných kouzel a čar nebezpečného nekromanta; ten se snaží ovládnout nekonečnou moc předvěkého Chaosu. Conanovi se v patách plíží vrahové z daleké Khitáje, pronásledují ho vražední duchové z Onoho světa, nicméně Cimmeřan neustává ve svém vytčeném cíli: osvobodit krásnou a nevinnou aristokratickou dívku. Pokud však toho má dosáhnout a přežít, musí zvítězit nad bezbřehými hrůzami záhrobních sil
Sotva devatenáctiletý mladík je považován za krále všech zlodějů v Shadizaru. Dny naplněné nebezpečím ubíhají jeden jako druhý, když tu jej osloví tajemný čaroděj a za krádež přívěsků z královských komnat mu nabídne deset tisíc stříbrných. Než však stačí zloděj loupež uskutečnit, přívěsky zmizí. To jej však neodradí,a vydává se je hledat do pustin Kezankianských hor. Zde padne do spárů nebezpečných banditů v čele s nevyzpytatelnou Karelou, Rudou Sokolicí, a uprostřed hor stane před hrozivým tajemstvím Pojídače duší. Kterýkoli jiný válečník by podlehl, ale zloděj ze Shadizaru má podivné severské jméno, nezdolnou vůli, odvahu a sílu. Jmenuje se Conan!
Po vítězství Cimmeřanů pod horou Ben Morgh nad mágem Jaganathem a Vaniřany se Conan rozhodne strávit zimu u svých aerijských přátel. Jejich vesnici však obchází zlo, které hubí lidi. Místní vědma, která jediná něco ví, zahyne hrůznou smrtí. Conan vyrazí na sever s družinou svých přátel, aby zachránil vesnici. Jediná stopa, kteráho může dovést ke zlověstnému nepříteli, je obrovská vlčí stopa.
Kniha Král Conan představuje slavného barbarského válečníka stvořeného divokou fantazií texaského spisovatele Roberta E. Howarda na samém vrcholu jeho životní cesty plné krvavých bojů, troufalých činů a lásky nespočtu žen. Conan musí jako vládce nejmocnějšího království oné mytické doby zas a znovu bránit svou zemi i své postavení proti početným nepřátelům vně i uvnitř království. Bojuje proti mečům i magii, šlechtickým intrikám i pradávnému zlu s neutuchající odvahou a nezlomnou vírou v sebe sama. Sbírka obsahuje povídky Meč s fénixem, Šarlatová citadela a román Hodina draka v revidovaném překladu Jana Kantůrka.
V Brythunských horách stanul Conan tváří v tvář legendě – Achilea, kdysi královna kmene divokých žen, je vášnivá bojovnice, stejně divoká jako krásná. Spolu se vydají odhalit bohatství zapomenutého Janagaru, města, které stálo celých pět tisíc let. Pak, jedné zvláštní noci, prchli všichni obyvatelé a už se nikdy nevrátili. Lovci pokladů, mějte se na pozoru! Conan a Achileu čekají smrtelné hrůzy hluboko v útrobách Janagaru…
Conan se ocitá v čele tlupy lupičů a za pomoci kouzelníka ukradne roční výnos turanské provincie. Velitel královy stráže chce však zlato pro sebe a pošle v Conanových stopách oddíl nájemných lovců lidí. Conanovi již nejde o uloupené zlato, ale o život…
Za příslib tučné odměny se Conan zaváže vykonat pro stygijskou čarodějnici Hathor-ka jistý kouzelný obřad. Netuší však, že jej tento úkol zavede až na horu Ben Morgh, kde podle víry Cimmeřanů sídlí bůh Crom! Stává se tak figurkou v lítém souboji o postavení nejmocnějšího černokněžníka světa.
Bezvýznamné královstvíčko, strašlivě ctižádostivý král, schopný a skrznaskrz zlý čaroděj – to je hodně špatné spojení. A sousedé Tormannů se o tom mají brzy přesvědčit. Především krásná královna Cambrů Alcuina, po které tormannský král Totila nezřízeně touží. A protože je silnější, čekaly by ji zlé časy… nebýt toho, že jednoho dne vstoupí do jejích služeb bojovník ze Severu. Brzy začne být jasné, že jestli někdo může Cambry zachránit, pak jedině… Conan!
Pochmurnými horami Cimmerie se rozléhá zlověstné vytí. Přízrační vlčí lidé přepadnou v opuštěné kovárně osamělého bojovníka – tentokrát však narazili na rovnoceného soupeře. Je to Conan, vracející se po letech do rodné země. Byl totiž najat, aby organizoval ochranu dolů na rtuť, hloubených pod horou Doom Endir. Brzy však vytuší, že se děje cosi podivného. Čím hlouběji pronikají štoly ke kořenům hor, tím častěji propuká zemětřesení. Hory se probouzejí, ve hře je jakási velmi temná magie. Podaří se jednomu z tajemných Synů nebes zvrátit chod dějin a získat zpět ztracenou moc? Schyluje se ke strašlivé bitvě. Mezi cimmerskými rody, znesvářenými krevní mstou, putuje Krvavé kopí, svolává je do bitvy. A Conan, ač po tom nijak netouží, je musí vést do rozhodujícího střetnutí…
Podivná mlha obklopila podloudnickou loď. Galéra je mořskými proudy unášena do neznáma. Kapitán je namol a záhadný pasažér v podpalubí děsí námořníky. Jejich poslední naděje se upíjí k nováčkovi mezi mužstvem, barbarovi z daleké Cimmerie – Conanovi. Ale je už téměř pozdě… Strašlivý vír pohltí galéru i celou flotilu jejíchpronásledovatelů a Conan je vržen na pobřeží neznámého ostrova. Z obětního oltáře divokých obyvatel džungle zachrání princeznu Okeu, a tak se zaplete do složitého mocenského boje. Jeho protihráčem není jen tyran, jenž uchvátil trůn ve městě Namadolu, ale též podivné vodní bytosti Forbolgové, kteří postupně zaplavují pevninu mořem. A jakou úlohu hrají Žraločí lidé? Je krvelačný Žraločí duch jenom pradávným mýtem? Conan postupně zjišťuje, že klíčovou osobou je onen tajemný pasažér z podivné lodi, který magickou silou řídil jejich plavbu i ztroskotání a jehož cílem je konečné ovládnutí Říše tisíce ostrovů s pomocí Forbolgů – Mořských ďáblů. Conan musí svést velkou bitvu o magické město Namadol. Má proti sobě nepřítele, jakého dosud nepoznal. Strašlivé, smrtící oko Velkého Forbolga se pomalu otvírá…
V knížectví Jengira se snaží kněží hadího boha Seta přivolat svého boha na zem. Jeho příchodu může zabránit pouze klenot zvaný Jengirské slunce, který musí Conan nalézt.
Barbar Conan pocházel z hornaté a divoké Cimmerie. Již od mládí vynikal obrovskou silou a brzy se začal účastnit loupežných nájezdů na sousední státy. Během jednoho z nich padl do zajetí a tak začala jeho kariéra dobrodruha, který svým mečem dokázal rozvrátit trůny i těch nejmocnějších království. Postava odvážného Cimmeřana siokamžitě získala srdce čtenářů. Během svého života R. E. Howard napsal dvacet jedna conanovských příběhů, čtyři z nich ale vyšly až posmrtně. Jeho hrdina ovlivnil desítky fantasy autorů, kteří stále dopisují další a další kapitoly barbarské ságy. První vydání. -- zdroj: legie.info --
Conan a Krvavá hvězda je nový příběh našeho známého hrdiny. Tentokrát ho vysílá král Brythunie Alazid s poselstvem do Hyperboje, neboť mu hrozí válka s Hraničním královstvím. Conan se navíc zaplétá do krádeže obrovského rubínu zvaného Krvavá hvězda. Cesta také není z nejlehčích. Cimmeřan se dostane do města lidožravých čarodějnic, z něhož se prakticky nedá uniknout. Je to poslední dobrodružství svalnatého hrdiny?
Jako nadaný vojevůdce je Conan v malém shemitském království Damiru populární u vojáků i u vladaře, ovšem pouze do chvíle, kdy připraví o nevinnost nejen princeznu, ale i dceru mága Jukuna. Protože je to právě čaroděj Jukun, kdo v této zemi ve skutečnosti vládne. A pro někoho, kdo je díky své magii nesmrtelný, může být pomsta na Conanovi zajímavé rozptýlení. Aby Conan unikl, musí odhalit tajemství jeho nesmrtelnosti. A tak začíná závod s časem…
Skrz shemskou poušť k zamboulskému království přijíždí barbar Conan se svou přítelkyní, divokou a krásnou Isparanou. Přivážejí záhadný amulet, proslulý mocnou magií, který dokáže učinit žebráka králem a krále císařem. Brzy však zjistí že jejich odměnou za uloupený drahokam, má být nikoliv bohatství, ale smrt z rukou krutéhotyrana Akter Kana
Conan po úniku z Věže slona se stává učedníkem arenjunského zloděje Derkana. Popudí však mocný cech zlodějů a před jejich hněvem se ukryje do zamorské armády. Jeho oddíl brzy nato vyrazí do Kezankiánských hor, kde je tajemné skryté město Sroangů, čekajících na své „maso“.
Nedlouho po zkáze arenjunské Věže slona vyslechne Conan jedné noci rozhovor dvojice zlodějů, kteří se chystají vykrást dům proslulého čaroděje Hisarra Zula a velký Cimmeřan se rozhodne, že je předběhne. Tady se poprvé objevuje zlodějka Ispharana, s níž se Conan později a v jiných příbězích, setkal ještě několikrát. Bohužel, v tajemném Zulově domě, střeženém zombiemi, ho čeká smrtelné nebezpečí... přijde o vlastní duši! To je mimo jiné důvod, proč se dá najmout jako osobní strážce vznešené paní Khasthris, která cestuje ve službách své sestřenky – královny Khauranu. Nájemní zabijáci, intriky u Královského dvora, temná magie i Písečný démon – to vše najdeme ve dvou pevně vázaných příbězích mladého Cimmeřana, která začnou v zamorském Arenjunu a skončí až v dalekém Khauranu.
Příběhy s Conanem se zařadily do zlatého fondu světové dobrodružné literatury, dodnes je kupují a čtou milióny čtenářů po celém světě a mnozí známí autoři píší stále nové a nové Conanovy příhody.
Kniha Dobrodruh Conan představuje slavného válečníka stvořeného divokou fantazií texaského spisovatele Roberta E. Howarda v barbarově nejdivočejší podobě během jeho dobrodružné cesty plné krvavých bojů, troufalých činů a lásky nespočtu žen. Conan zde pátrá po podivuhodně broušených drahokamech, brání hranice Aquilonie proti pomstychtivým piktským kmenům, objevuje pirátský poklad, bojuje proti nemilosrdným lidojedům a zaplétá se do krvavé občanské války v rozlehlých síních zapomenutého města. Sbírka obsahuje povídky Služebníci Bit-Jakinovi, Za Černou řekou, Černý cizinec, Zambulští lidožrouti a Rudé hřeby v novém překladu Romana Tilcera s přihlédnutím k původním Howardovým textům. V dodatcích mimo jiné naleznete v českém překladu dosud nepublikované pracovní verze autorem nedokončené povídky Vlci za hranicí, posmrtně vydané povídky Černý cizinec a proslulé novely Rudé hřeby.
Čtyři příběhy z Conanova života od jednoho z nejlepších českých následovníků Howardova díla. Ke conanianě autor již přispěl Studnou ghůlů a Velkou hrou.
Cestou nehostinným pohoří Himelián vyslechne Conan náhodou schůzku, na níž si emisar turanského krále a zástupce jakéhosi Lidu Studny domlouvají plán na podrobení území horských kmenů. Horaly se mu podaří varovat, netuší však, že ve hře je mnohem víc hráčů, z nichž každý sleduje své vlastní cíle. Mezi horaly se pohybuje zrádce, kterým není nikdo jiný než legendární pašerák, přezdívaný Pán Snů, a Lid Studny má cosi do činění s mýtickými vražednými nestvůrami – ghůly.
Do hlavního města Aquilone Tarantie je po svém vítězství na Černé řece pozván generál Conan. Král Numedius ho dá uvěznit a plánuje jeho popravu. V noci, v době kdy ulice Tarantie ovládá násilí a zločin, má muž s tváří tygra a drápy z ocele plné ruce práce, aby se do nich vrátil alespoň trocha spravedlnosti a bezpečí.
Conan, král Aguilonie, se nevědomky stane figurkou na šachovnici mágů, svádějících boj o nadvládu nad světem. Cimmeřan nic neztratil ze svých dovedností nepřemožitelného horala a spolu se svým synem Connem se pustí do boje se zlem, které ohrožuje svět, jeho rodinu a jeho samého.
Po smrti krále Mordermiho Conan nastolí na trůn Zingary svého přítele Santiddia. Po jeho zavraždění je obviněn z tohoto zločinu a musí uprchnout. Útěk ho zavede do Ophirského království, kde vládne najednou několik vládců, z nichž někteří nejsou lidé Kde se objeví příšerné modré oči Iaiana Chlapce, tam se stane vražda. Také mu říkají král vrahů, vrah králů. Jenomže kobří vejce, nastražené v loži zingarského krále Santiddia, pro něj tentokrát znamená víc než jen splněný úkol a plný váček zlata. Je to začátek jeho konce. Ze zločinu je obviněn Conan, jenž prchá ze Zingary do Ophiru. A tam se jeho osud splétá s Iaianovým do velkého uzlu, který nikdo nedokáže rozmotat. Může jej pouze rozcupovat gryfí zobák anebo Conan rozseknout svým mečem
Pod vedením Bélit, Královny Černého pobřeží, a Conana, jenž se proslavil jako Amra, ovládla černá posádka galéry Tygřice Západní oceán. Obávali se jich námořníci, pobřežní kmeny i vládci mocných říší. Piráti připomínali žraloka na lovu, s nadšením posílali ke dnu nepřátelské lodě, drancovali a užívali si, bojovali i s mágy a nadpřirozenými bytostmi. Stali se postrachem Smaragdových břehů, znamenali život i smrt.
V zádech horda Gundermanů, toužících po pomstě, před ním bledá rusovláska, divoká jako dravá šelma, přítulná jako kočka. A záhadní staří, kteří znají budoucnost. Jen oni vědí, proč se jezeru zahalenému mlhou říká Voda mrtvých ptáků… Proč uprchla před Conanem půvabná Varana, sotva ji zachránil z rukou Hyperborejců? A proč z ní starý Riamh vycvičil zabijáka? Na čí straně je pravda a kde se skrývá lež…? Koho se má modrooký bílý náčelník černošských Bamulů bát víc – věrolomného šamana vlastního kmene, vyvržence, který umí mluvit se zvířaty a touží po pomstě za stará příkoří, démona z podsvětí nebo mazaného šamana nepřátel…? Varování starého kněze, vilný démon, zvědavá Devi Jasmína – a pořádná nakládačka. Tentokrát vyvázne barbar jen šťastnou náhodou… Jen Conan, král aquilonský, dokáže bez bázně čelit hrůze, skryté v Ďáblových skalách. Jakým klíčem má však odemknout lidskou duši…? Celkem osm nových povídek, osm různých míst i časů, jen Conan zůstává stále stejný. Neporazitelný – a neodolatelný.
Conan náhodou získává mapu vedoucí k pokladu a to si jako správný pirát nemůže nechat ujít. Její původní majitel Zabiják Berdoris si to však nechce nechat líbit, a pronásleduje Conanovu loď Bílého tygra. Cesta k pokladu královny Yukotl se klikatá a nebezpečná. Ani modrookému barbarovi se vše nedaří tak, jak by si představoval. Ochutná život ve vězení a není to poprvé, setká se s létajícími lidmi, kteří se pokusí potopit jeho loď. Královna, na jejíž poklad má spadeno, není obyčejná žena a pokladem, po němž pasou, je mimo jiné magické žezlo zvané Srdce Pteionu. Předmět, který dokáže vrátit člověka ze záhrobí a modrooký Cimmeřan stále nemůže zapomenout na svoji lásku, pirátku Belit. V cestě za pokladem mu stojí nejen nepřátelé, ale i jeho společníci, kteří by také rádi využili magický artefakt.
Conan je velitelem městské posádky a nedobrovolně se stane figurkou v boji zrádného rádce krále a jeho mága Kranastase o trůn. Conan musí bojovat o život nejenom s lidmi, ale i s pánem Tygřího amuletu.
V této netradičně pojaté knize se čtenáři do rukou dostanou dvě novely. První – Setovy šachy od českého autora Václava Vágenknechta – nás zavede do Stygie. Conan je vtažen do hry mocných mágů a má posloužit za oběť při obřadu probuzení, jenž provádějícímu čaroději může propůjčit moc k světovládě. Jak se udatný Cimmeřan v pustinách stygijských pouští s nebezpečím vyrovná, to se můžete dočíst v této knize. Druhé, svěží dílko je překladem ceněného autora Andrewa R. Oldmana (IMHO je toto nesmysl, domnívám se, že žádný autor tohoto jména neexistuje). Ocitneme se v Piktské divočině, na území, kde vládne nejenom drsná příroda, ale i drsné vztahy – vždyť většina lidí jsou dřívější psanci, kteří si vysloužili milost, vzdáleného panovníka v boji proti nezkrotným Piktům. I Conan je psancem, ale na něj je pořádána trestná výprava. Situaci komplikuje zjevení krvelačného vlkodlaka..
Další dobrodružství Conana z Cimmerie. Tentokrát se musí vydat na cestu do neprozkoumaných vod Západního oceánu, aby zachránil celý svět před Terrorem, který zotročuje a ničí duše lidí. Na cestu plnou nebezpečí se vydává s posádkou barachanských bukanýrů na lodi Rudý lev.
Conan slouží v osobní stráži krále Brythunie. Král na popud velekněze kultu hada Sethina pošle Conana na sever do chrámu Bargonis, aby odtamtud přinesl magický meč Yggrest, který má nesmírnou magickou moc. Problém je v tom, že Conan má meč donést, ale sám nemá tuto výpravu přežít...
Venarium padlo. Městské ochranné božstvo spřádá plán na jeho obnovu. Plenící Conan však tuto naději mimoděk zmaří. Na jeho hlavu padne kletba. Nevěda o ní putuje Cimmeřan do jižních zemí, kde se střetává s nestvůrami, přátelí se zloději, bojuje jako žoldák Je ale neustále citelněji pronásledován zradami a nezdary. Postupně se dozvídá o kletbě. Tu však může zlomit jen vítězství nad stygijským hadím bohem Setem
Taramis, královna Khauranu je uvržena svou sestrou, čarodějkou Salome, do žaláře. Salome se za Taramis začne vydávat. Dojde k boji, když Conan – kapitán královské gardy – odmítne složit zbraně do rukou Shemity Constantina, který Salome pomáhá
Conan v džungli najde Valerii. Pomocí jedovatých Derketiných jablek přemůžou draka a dostanou se k tajemnému nefritovému městu Xuchotlu. To je tvořeno jediným obrovským spletitým palácem. Zachrání zde Techotla, příslušníka klanu Tecuhltli, před nepřátelským klanem Xotalancem. Nechají se najmout princem Olmecem a princeznou-čarodějkou Tascelou k boji proti Xotaláncům
Barbarský bojovník Conan se stal tvůrčím vrcholem autora Roberta E. Howarda, jehož předčasná smrt ve 30 letech už nedovolila, aby se dál vyvíjel. Howardova cesta ke Conanovi, který se stal hrdinou 21 dokončených povídek a mnoha skic nalezených v pozůstalosti, nebyla přímá. Vedla přes postavy Solomona Kanea, anglického bojovníka za spravedlnost ze 16. století, a barbarského krále Kulla, kterého Howard zasadil do své vlastní podoby bájné Atlantidy. Conan je vrcholnou syntézou oněch předchůdců, nejodvážnější ve svých dobrodružstvích a zároveň s největším důrazem na věrohodnost – sice fiktivní, avšak historicky podloženou. Howard byl ostatně na věrohodnost svých fiktivních světů hrdý. „Tak si musí počínat každý dobrý autor historických románů,“ napsal. Vydejte se tedy 12 tisíc let hluboko do minulosti a prožijte s Conanem i jeho autorem dobrodružství, na jaká fantazie obyčejných smrtelníků nestačí.
Conan, zachmuřený válečník z barbarské Cimmerie přichází na své pouti do knížectví Hyrth, ležícího v nejvýchodnějším koutu Brythunie, ve stínu tajemných Kezankiánských hor. Tato země vzešla z krvavých klanových válek a pod maskou pevné vlády zde doposud doutnají zbytky starých svárů, nenávisti a zrady. Je na Conanovi, aby se smečem v ruce vydal do podzemních bludišť, zločineckých doupat a nakonec i do svatyně ohavného boha Gorth-Tyra a odhalil temné spiknutí proti knížeti Beldorinovi. Jeho čepel se brzy zbarví krví, jež nebude pouze lidská
Hnán nepřízní osudu opouští Conan Brythunii a míří do ponurých lesů Vysočiny. Klany v tomto divokém kraji se chystají do války, aby zastavily rozpínavost uctívačů temné bohyně Elderoth. Svatyně nečistého kultu jsou cítit shnilým lidským masem, síly zmaru a rozkladu jsou na vzestupu a chladná ocel touží být zahřáta horkou krví
Dlouhá a krvavá je sága o Conanovi, divokém zabijákovi z daleké Cimmerie. Z mlh zapomnění se jako přízraky vynořují její jednotlivé útržky a děsí mysl dnešního čitatele strašlivou surovostí barbarského dávnověku Toto je další příběh plný smrtících hrůz a halasného řinčení tvrdé oceli. Brány tajemného města Hyrthu se otevřely a čepel Conanova meče se rozzářila odleskem měsíčního svitu
Zpočátku to vypadalo jako dobrý nápad - Conan se vydal do Stygie, aby se v malém království v povodí Vedžo, která je přítokem zlověstné řeky Styx, pokusil vykrást hrobku dávného vládce v Údolí stínů. Připletl se však do přicházející války mezi Mennefisem a Stygií. Conan, věrný své pověsti, se rozhodne, že setrvá. Netuší však, jak dokáže být magie Setových přisluhovačů děsivá...
Z mladíka je statný muž, ze zloděje a žoldnéře je král Aquilonie. Nový král Conan má ale z dřívějších dob mnoho nepřátel – jako je například mocný mág Thoth Amon a jemu sloužící Hadí národ, proti kterým Conan vytáhne až na samý konec známého světa.
Conan se v Aquilonii postaví do čela vzbouřenců proti krutovládci Numenidovi. S pomocí Trocera, vévody z Poitainu, vytáhne proti hlavnímu městu Tarantii bojovat s králem, který se kromě svých armád spoléhá i na černou magii.
Neznámý kouzelník unese králi Conanovi manželku a Conan se vydává do daleké Kitháje, kam míří jejich stopy. Cestou se pak setkává s mnoha lidmi ze své divoké minulosti – s piráty, psanci, nomády i králi. Kniha je přímým pokračováním románu Roberta E. Howarda Hodina draka.
Conan se stal důstojníkem v armádě turanského krále Yildize. V souboji zabije nadřízeného důstojníka a je přinucen uprchnout. Dostane se do zamorského města Yezudu a tam do chrámu příšerného Pavoučího boha. Pavoučí bůh však není jen obyčejnou sochou. Mezi zkázou okolního světa a jím stojí pouze Conanova odvaha.
Děsivá noční můra žene princeznu Chabelu z paláce. Vévoda Villagro má jedinečnou šanci svrhnout starého zingarského krále a usednout na trůn. Kněz tajného Setova kultu mu v tom pomáhá silami černé magie. Vše jde snadno a zdá se, že již mají vyhráno, když tu se v Zingaře objeví barbar ze Severu. V přístavu totiž zakotvil svou loď… Conan!
Kniha obsahuje pět – česky doposud nevydaných – povídek z klasické původní řady Conanova světa, a to Jestřábi nad Shemem, Cesta orlů, Černé slzy, Plamenný nůž a Bubny Tombalku. Po přečtení zjistíte, že kdybyste chtěli srovnávat Tarzana s Conanem, srovnávali byste kačátko, které si na venkovské návsi hledá žížaly, s tygrem plížícím se noční džunglí, aby strhl tučného býka.
Tato kniha předkládá devět povídek z doby, kdy byl Conan skutečně Conanem a ne mnohomluvným troubou, kterého dokáže k zemi srazit přerostlý pes. Povídky pocházejí z Howardovy pozůstalosti a dopsali je, doplnili nebo přizpůsobili conanovskému cyklu Carter a de Camp. Vznikly tak příběhy, které si zachovaly Howardova ducha a atmosféru. Od ledových plání severu po vlhké pralesy Černých království – tam všude Conan bojuje a vítězí. Tento první svazek (ze dvou) přináší povídky v překladu Jana Kantůrka, vydané dosud pouze samizdatově.
Hyrkánský princ Sesamus prochází životem v nezáviděníhodné roli mladšího prince. Přesto nikdy nedává najevo, že pomýšlí nějak vystoupit proti právům staršího bratra. Musovci jsou však panovnický rod jako každý ve své době, i o staletí později. Když jde o trůn, je jediný dobrý bratr, mrtvý bratr. Tuto zásadu pochopí v okamžiku, kdy se jeho chráněnec Conan zaplete do intriky, která je zcela určitě součástí boje o trůn. Má sedm dní na to, aby s jeho pomocí odvrátil zkázu, ženoucí se na něho samotného, ale i na lidi jemu blízké
Sotva mladý barbar vyrazí na svou první cestu za hranice země, stává se málem obětí úkladné vraždy, a hned na to upadá do osidel dvou žen: Elashi, bojovnice z pouště, a Tuanny, kterou dlouho věznil čaroděj Neg Zlomocný. Conan však chce především pomstít smrt svého přítele. Netuší, že se proti němu pozvedá celá armáda oživlýchmrtvol toužící po talismanu Zdroj světla, který má právě barbar v rukou. Jiný sebestatečnější muž by v tuhle chvíli vše vzdal, ale to je to jediné, co neudělá… Conan!
Osud hraje vrchcáby s kostkami Conanova života a padne… smrt. Mat, Mlžný mág, neví o svalnatém Cimmeřanovi zhola nic, ale plány tohoto zlovolného nekromanta si žádají jeho smrt. Thayla, krásná královna země Pili, by si raději vzala Conana natrvalo do postele, ale kvůli jejím osobním piklům musí zemřít. Jediným smyslem života čarodějníkova služebníka Klega je plnit příkazy svého pána, ale Conan mu stojí v cestě. Ani rozkošná Cheen se nezastaví před ničím, aby se znovu zmocnila posvátného talismanu svého národa. Kostky jsou vrženy a hraje se o život či o smrt. Ať je však riziko sebevětší, Conan z Cimmerie bude tuto vražednou hru hrát až do konce…
Kvůli neshodám s králem Khossem oželel Conan kariéru velitele khorajských vojsk a raději se vytratil i s částí královského pokladu. Odlehlé městečko Agaddir, spravované levobočkem ophirského vládce, mu v tu chvíli připadá jako skvělé místo, kde lze v závětří přečkat, až se Khossův hněv přežene. Ovšem jen do té doby, než zjistí, že tam čísi zlomocné čáry pohybují s časem jako se špalíky dětské stavebnice, že místní nevěstinec skrývá jeho krajanku krásnou tak, až se tají dech, a že podle názoru panujícího knížete Beresthena může pouze on osvobodit nebohé město od časových smrští. Se samotným knížetem, velitelem jeho osobní gardy Derrisem, tajemným cizincem Dorghaiem, ještě tajemnějším Stygijcem Rensahorem a velkohubým starcem Laresem, ktérý možná kdysi býval skvělý učitel šermu, tak musí Cimmeřan čelit nástrahám smrtelně nebezpečné čarodějky Oreghaii.
Conan se zaplete se stygijskou odpadlickou sektou thillitů. Je nucen pro ně získat jejich nejposvátnější předmět – nefritovou hlavičku opičí bohyně Thillis. Jeho pouť začíná v chladném Gunderlandu. Dostává se až do černých království. Cestou se zaplétá s intrikami místních vladařů i jejich protivníků; střetává se s démony, duchy i bytostmi staršími než lidstvo. Stygijské chrámy i jejich páni pocítí údery jeho meče. Společnici mu dělá ambiciózní kněžka Hathettar, jejíž záměry se ne vždy shodují s Conanovými. Cimmerijský barbar se může spolehnout jen na ocel svého meče a náhodně získané přátele…
Příběh o Líle, půvabné princezně z královstvíčka na východě Vendhye, která každou úplňkovou noc tajemně mizí. Její otec si najímá bojovníky, aby dívku hlídali a sledovali její záhadnou pouť do hlubin. Ani jeden z odvážlivců se doposud nevrátil, žold je tedy vysoký. Conan Cimmeřan se rozhodne nabídku přijmout a vydává se na cestu do prastarého labyrintu, plného bledých stvůr, sloužících démonickému čaroději. V té chvíli ještě netuší, že jeho pouť bude mnohem delší, než očekával...
Robert Ervin Howard prožil celý svůj život v Texasu, převážně v městečku Cross Plains, a kromě několika příležitostných zaměstnání se živil pouze psaním. Psal všechny žánry dobrodružné literatury pro nejrůznější časopisy, ale největší popularitu mu přinesly příběhy o svalnatých hrdinech imaginárních zemí, příběhy mečea magie, příběhy plné dobrodružství a napětí. Hlavním odbytištěm jeho literárních prací byl pověstný časopis Weird Tales (Podivuhodné příběhy), na jehož stránkách se také objevila Howardova nejslavnější postava – Conan. Příběhy s Conanem se zařadily do zlatého fondu světové dobrodružné literatury, dodnes je kupují a čtou milióny čtenářů po celém světě a mnozí známí autoři píší stále nové a nové Conanovy příhody. Tato povídková sbírka obsahuje povídky Darebáci v domě, Dcera pána mrazu, Královna Černého pobřeží, A zrodí se čarodějka..., Zamboulské stíny, Za Černou řekou. Předmluva „Robert E. Howard – Poslední Cimmeřan“ Ivan Adamovič. – 1. publikace AFSF.
Conan je dokonalou směsí hrdinů - barbar, který se již vydědil ze svého kmene, dobrodruh a zkušený cestovatel, jenž se v životě střetl s mnohým nebezpečím, i muž přirozené inteligence a odvahy, navíc se zkušeností vládnout civilizovanějším lidem. V jeho příbězích se setkáváme s tradičními motivy fantasy - čaroději, artefakty netušené moci, krásnými ženami, zlovolnými kulty i opuštěnými místy s pozůstatky temných kouzel. Je to možná nejslavnější postava moderní fantasy, základní archetyp žánru, oslavovaný i opovrhovaný, mnohými neuměle napodobovaný a čtenáři oblíbený. Nespoutané dítě hor, zloděj, pirát a dobrodruh, vůdce kmene, velitel vojsk a nakonec král nejmocnější říše tehdejšího světa. Conan je postava, která nenechá chladným žádného ctitele hrdinské fantasy se srdcem na pravém místě. Tato kniha představuje první ze tří svazků souborného vydání všech povídek a textů R. E. Howarda o hrdinném Conanovi, které patří ke klasice žánru sword & sorcery.
Povídky spojené Conanovým životem, od Conanova mládí (Legie mrtvých) až po Královnu černého pobřeží, bez ohledu na to, zda autorem je R. E. Howard, nebo Lin Carter, L. Sprague de Camp a Bjorn Nyberg. Obsahuje povídky Nemedijské kroniky, Legie mrtvých, Věc v kryptě, Věž slona, Bůh v míse, Síň mrtvých, Darebáci v domě, Nergalova paže, Lidé z vrcholků, Město lebek, Kletba monolitu, Krví zbrocený bůh, Dcera pána mrazu, Doupě ledového červa, Královna černého pobřeží.
... vtedy prišiel Conan, Cimmerčan, čiernovlasý, zachmúrený, s mečom v ruke, zlodej, lúpežník, zabijak, občas smutný a inokedy veselý, aby rozšliapal drahocenné tróny pod svojimi sandálami... Fantastický svet plný tajomných tvorov, mocných čarodejníkov a prastarých božstiev to je svet, v ktorom žije Conan - barbar, dobrodruh, bojovník,cestovateľ, pirát, ale zároveň človek s výnimočnou prirodzenou inteligenciou a takmer nepochopiteľnou odvahou. V knihe sa nachádzajú príbehy, ktoré sa odohrali na začiatku Conanovho života: Dcéra pána mrazu, Veža slona, Darebáci v dome a Tiene v mesačnom svite. Ide o prvý preklad do slovenčiny.
Druhá část souborného vydání dobrodružných příběhů nejslavnějšího z barbarů. V překladu vynikajícího Jana Kantůrka, který Conana pro české čtenáře objevil. Heroic fantasy ve své ryzí podobě. Autorů, pokračujících v sepisování Conanových příběhů, jsou desítky. Howard, který stvořil fenomén, byl ale jen jeden. Conanovadobrodružství se odehrávají v duchu co tě nezabije, to tě posílí a barvité syrové vyprávění nabízí klasické fantasy motivy - daleká tajemná místa, podivné kulty, magii, krásné ženy a líté boje.
Třetí část souborného vydání povídek, které se staly klasikou heroic fantasy. R. E. Howard a jeho příběhy o Conanovi jsou vedle Tolkienova Pána prstenů jedním ze zakládajících děl žánru fantasy. Vedle intelektuálně vybroušeného světa Tolkienova představují opačnou polohu, akční, dobrodružnou konfrontaci nevzdělaného, přímočarého a čestného barbara se zženštilou a intrikářskou civilizací. V tomto svazku najdeme první české vydání neupravené verze klasického Conanova příběhu Černý cizinec, dále už dříve vydanou Hodinu draka a na ni navazující stručné Nemedijské kroniky II.
Čtyři spiklenci oživí s použitím mocného magického talismanu zvaného Ahrímanovo srdce přes tři tisíce let mrtvého mága Xaltotuna, posledního Sethova kněze Pythonu, legendárního centra bájné acheronské říše. Očekávají od něj pomoc při uchvácení trůnu Nemedie a poté při dobytí Aquilonie. Jedním z nich je totiž Valerius, kterýsi činí nároky na aquilonský trůn. O ten jej připravil barbarský válečník jménem Conan, který vedl povstání proti jeho strýci Numedidovi Z anglického originálu "Robert E. Howard: Conan the Conqueror", Gnome Press, New York 1950 přeložil Jan Kantůrek. Poprvé publikováno v magazínu "Weird Tales" v roce 1935 pod názvem "The Hour Of Dragon".
série: Planeta Krišna díl v sérii: 1 Je skvělou zábavou cestovat po těch stovkách obydlených světů ve vesmíru. Horší už je, když se ocitne na jedné z planet bez svého revolveru, vysílačky a namísto v autě sedíte na hřbetě podivného šestinohého zvířete a v ruce držíte jen meč a kopí. Ke vší smůle se ta planeta jmenuje Krišna a někteří její obyvatelé nemají Pozemšťany zrovna v lásce.
série: Planeta Krišna díl v sérii: 2 Dick Barnevelt je pověřen nelehkým úkolem, aby na planetě Krišna nalezl šéfa své firmy, Igora Shtaina. Zdaleka netuší, do jak mocného víru událostí se přitom dostane, kdy mnohokrát jen o vlásek unikne smrti, a přitom se proti své vůli musí postavit do čela spojených království, aby zničil nebezpečné piráty Sunqaru. Ale to vše by ještě nebylo tak hrozné, kdyby největší nebezpečí této pohádkové planety nepředstavovaly krišanské ženy. A Zei je žena jak má být…
série: Planeta Krišna díl v sérii: 3 Čas se nezastavil ani na tak absurdním světě, jakým je planeta Krišna. Doba prvních objevitelů a dobrodruhů minula a ve středisku Pozemšťanů v Novorecife se objevuje první skupina turistů – tucet klientů cestovní kanceláře Kouzelný koberec. Jejich průvodce, Fergus Reith, se na tuto výpravu dostal spíše omylem, a je z toho upřímně nešťastný. Jeho svěřenci mu od začátku působí nemalé potíže a do problémů jej dostávají i exotičtí Krišnanci. „Pozemec“ Reith však netuší, že to vše jsou opomenutelné drobnosti oproti dobrodružství, jež očekává na hranicích Ziru…
série: Planeta Krišna díl v sérii: 4 Kniha obsahuje dvě novely Věže Zanidu a Zešská panna, které chronologicky zapadají do celého cyklu postupného zkoumání pohádkově krásné i záhadné planety Krišna.
série: Planeta Krišna díl v sérii: 5 Svérázní domorodci planety Krišna, která se nachází na úrovni pozemského středověku, zase jednou vyslancům ze Země pořádně zavařili. Zajali půvabnou, ale poněkud tvrdohlavou vědátorku a chtějí na ní studovat lidské zvyky a chování. Naštěstí se najde hrdina, který se za pomoci jediné povolené výzbroje – meče a dýky – pustí do neznámých a nevyzpytatelných krajů krásku osvobodit. Samozřejmě, že se tím spletitá situace ještě zkomplikuje, tím spíš, že si chrabrý zachránce s prostořekou obětí napadnout příliš do oka…