Hraju, abych žil

Hraju, abych žil

7
"Hraju, abych žil" je fascinující knižní série od autora Dmitrije Ruse, která vás vtáhne do světa her, dobrodružství a neuvěřitelných příběhů. Hlavní hrdina se ocitá v různých virtuálních světech, kde musí bojovat, přežít a plnit různé úkoly, které ho postupně posouvají dál. Série se vyznačuje napínavým vyprávěním, originálními nápady a nečekanými zvraty, které vás nepustí ani na chvíli.
První díl série, "Jiný svět", je napínavým startem do dobrodružství hlavního hrdiny. Každý následující díl rozvíjí příběh dál a přináší nové výzvy a nepředvídatelné situace. Autor skvěle pracuje s prostředím virtuálních světů a dokáže čtenáře vtáhnout do každého dobrodružství.
Série "Hraju, abych žil" je vhodná pro všechny milovníky sci-fi, dobrodružství a napínavých příběhů. Dmitrij Rus se svými knihami dokáže oslovit široké publikum a bavit čtenáře všech věkových kategorií. Pokud máte rádi knihy, které vás drží v napětí a neustále překvapují, určitě neváhejte a ponořte se do série "Hraju, abych žil". Tato série vás zaručeně nepustí až do poslední stránky a vytvoříte si s hlavním hrdinou silné pouto, které vás provází celou dobu čtení. Buďte připraveni na dobrodružství jako žádné jiné, ať už jste mladí nebo staří, tato série vám zajisté zpříjemní mnoho chvil strávených čtením.
Original name:

Срыв (Sryv)

Lze vyměnit normální život za život ve virtuální realitě? Jeden z nejúspěšnějších titulů žánru LitRPG. Píší se třicátá léta jednadvacátého století a světem se šíří záhadný fenomén nazývaný vtažení. Hráčům online her se stále častěji stává, že se jejich vědomí oddělí od smrtelného těla a zůstane navždy uvězněno ve virtuální realitě. Dokážete si představit peklo, které čeká na nešťastníka vtaženého do hry Tetris? Nebo bezmoc, kterou cítí hráč, který uvízl v tankovém simulátoru a několikrát denně se musí smažit v rozžhaveném pancíři bitevního stroje? Hráčům her na hrdiny se ovšem vtažením otevírá vyhlídka na nekonečné dobrodružství v úchvatném světě meče a magie. Gleb neměl na výběr, nevyléčitelná nemoc ho donutila záměrně podstoupit vtažení, aby z náruče smrti vytrhl alespoň své vědomí. Ve hře ho čeká věčný život, noví přátelé, láska, spousta dobrodružství a také nemálo překvapení. To největší tkví v tom, že na první pohled odlišný herní svět má s tím skutečným mnoho společného…
Published: 2017
ISBN: 978-80-253-3318-1
Original name:

Клан (Klan)

Jiný svět byl původně jen obyčejnou online hrou na hrdiny. Fenomén vtažení z něj však udělal něco velmi výjimečného a velmi nebezpečného. Nevyléčitelně nemocný Gleb se uchýlil do světa meče a magie naprosto dobrovolně. Ani se nestačil pořádně zorientovat a už se zapletl do vysoké hryo moc a bohatství. Původně bezstarostný svět věčného života se totiž stal s přibývajícím počtem vtažených hráčů předmětem zájmu mocenských a finančních kruhů. S pomocí věrných přátel, bezpečným zázemím klanu a přízní virtuálních bohů se proto Gleb pouští do boje o udržení Jiného světa v té podobě, v jaké ho poznal. Jako místo, kde je možné žít důstojně a beze strachu.
Published: 2018
ISBN: 9788025335956
Original name:

Долг (Dolg)

Realita virtuálního světa, ve kterém žijí vtažení hráči, je čím dál hlubší a barvitější. Došlo zde k opravdovému zrození i skutečné smrti. Pupeční šňůra spojující Jiný svět se Zemí se však stále ztenčuje a ani Bezejmenný už není s to odvrátit hrozící katastrofu. V této houstnoucí atmosféře potká Gleb ruskou dívku, která právě jako zázrakem unikla z čínského virtuálního otroctví. Je jediný, kdo rozumí jejímu jazyku a nedokáže být hluchý k jejímu zoufalému volání o pomoc. Jaké však mají šance, když svět okolo nich spěje k nevyhnutelnému střetu? Uprostřed zemí Pohraničí na sebe narážejí dosud nevídané tisícihlavé armády. Kilotuny rozžhavené many přetavují písek ve sklo a ničí neprůstřelnou mithrilovou zbroj. Válečný ryk stoupá až k samotnému nebi a bohové jen s úžasem sledují, jaké krutosti je lidská rasa schopná. Pokračování nejlepší série žánru LitRPG.
Published: 2019
ISBN: 978-80-253-4176-6
Original name:

Инферно (Inferno)

Látka, z níž je utkána realita, praská ve švech. Na bránu Kremlu už klepou gnollští vyjednavači a do herních avatarů se stěhují duše polozapomenutých starodávných bohů. Vesmír se mění v souladu se spontánními touhami a přáními hráčů, a v Jiném světě se rodí Inferno. Dimenze obývaná arcidémony a pány pekel, jejichž úkolem bude ztrestat ty největší zločiny a zvěrstva. Na Glebových bedrech leží nelehké břímě. Jako vůdce klanu i celé aliance by měl splatit dluh vůči bohům a připravit se na nadcházející bitvu o Velechrám. Může odmítnout svého potenciálního spojence? Neměl by nabídnout pomocnou ruku tomu, kdo se dostal do úzkých, a při té příležitosti opanovat část unikátního, nikomu nepatřícího území? Lávou zalité pláně Inferna se brzy začnou otřásat pod nohama pochodujících šiků, těžkých útočných golemů a tisíců všemožných petů, mountů a familiárů.
Published: 2020
ISBN: 978-80-253-4672-3
Original name:

Битва (Bitva)

Území ruského klastru se otřásá pod nohama pochodujících vojsk. Rozhněvaní bohové zachmuřeně shlíží z nebes. Sítě tajných služeb se do sebe zaklínily jako smečky psů v zuřivé rvačce. Statisíce rozumných bytostí se vesele řežou navzájem. Tohle už není žádný herní quest ani meziklanová potyčka o ovládnutí perspektivní lokace. Tohle je válka, válka světů! Do Údolí Strachu míří davy uprchlíků a bojová síla Aliance se formuje v zaťatou pěst. Gleb už není jen obyčejným šéfem klanu. Stal se z něj skutečný vůdce a středobod krystalizace sil odporu. Na svých zádech cítí vyděšené pohledy dětských očí. Slyší tlukot srdcí, která do něj vkládají veškeré své naděje. V takové chvíli nemá na výběr, odbočit z cesty už nejde.
Published: 2021
ISBN: 978-80-253-5060-7
Original name:

Война (Vojna)

Bitva o Velechrám jde do finále! 6. díl jedné z nejúspěšnějších sérií žánru LitRPG. Magické plameny běsní, ocelové čepele mečů se taví. Ohlušující akordy bitvy o Velechrám přecházejí do velkolepého finále. Dokonce i bohové se pustili do pranice jako nějací neotesaní plebejci.Látka, z níž je utkána realita, praská ve švech a příšery z Jiného světa začínají prolévat krev v ulicích měst na planetě Zemi. Co má v téhle situaci dělat Gleb? Zatvrdit se a zmasakrovat všechny nepřátele? Zabrat si pro sebe opuštěné hrady a nikomu nepatřící lokace? Vrhnout se na pomoc ženě, která za něj položila život? Nebo se pokusit rozbít jackpot a najít cestu domů, na Zemi?
Published: 2021
ISBN: 9788025354094
Original name:

Исход (Ischod)

!!! Prodej této eknihy byl vydavatelstvím ukončen. !!! !!! Tištěná kniha zatím nebude vydána a datum v roce 2024 byl zrušen. !!! Lidstvo si tak dlouho hrálo s virtuální realitou, až si virtuální realita začala pohrávat s lidmi. Planeta Země se otřásá pod pochodujícíma nohama démonů, kteří sem vtrhli hned ze tří herních realit – Jiného světa, Diabla a HoMaM. Má se teď Gleb Nazarov zašít ve svém herním klastru, dál upevňovat svou moc a plnit pokladnici? Nebo má všeho nechat a spěchat na pomoc pozemšťanům? Stále má k dispozici všechny výhody, které skýtá Jiný svět. Může si tedy vyřídit účty se starými soky, dát lidem naději, a snad se i pokusit stát se vyvoleným. Jak se rozhodne?
Published: 2022
ISBN: 978-80-253-5693-7,

Dmitrij Rus

ruská  1975

Author's series next author's series