Svět se hroutí a hranice mezi realitou a fantazií se stírají. Gnollští poslové už stojí před branami Kremlu a do herních postav se vrací zapomenutí bohové. Vesmír se ohýbá podle vůle hráčů a v Jiném světě vzniká Inferno – říše arcidémonů a pánů pekel, kteří mají soudit ty nejhorší zločince. Gleb, vůdce klanu a aliance, má před sebou těžký úkol: zaplatit dluh bohům a připravit se na bitvu o Velechrám. Musí se rozhodnout, zda přijme spojenectví s nečekaným pomocníkem, nebo mu odmítne pomoc a využije jeho slabosti k získání nového území. Brzy se lávové pláně Inferna otřesou pod tíhou armád, mocných golemů a nesčetných stvoření, která se k nim přidají.