Původní název:
Another Fine Myth
Fantasy příběh o mladém učedníkovi čaroděje Garkina, který se původně chtěl stát zlodějem. Jednoho dne však je jeho učitel zabit nájemným vrahem při jednom magickém rituálu, při kterém vyvolával démona... A tak pestré dobrodružství mladého Skeeveho začíná. Jak sám později Skeeve zjistí, není svět tak jednoduchý, jak se obyčejnému smrtelníkovi může zprvu zdát – a také, že není pouze jen jeden. Spolu se Skeevem zjistíte, že existuje spousty a spousty dimenzí, které je třeba navštívit a stát se démonem – dimenzionálním cestovatelem, stejně tak, jako přivolaný kolega zavražděného Garkina, démon Aahz, se kterým se Skeeve brzy spřátelí...
Publikováno:
1994
ISBN:
80-86481-42-5
Původní název:
Myth Conception
Skeeve s Aahzem proti největší armádě všech dob! Další pěkná šlamastika – to je podtitul druhého dílu dobrodružství čaroděje – učně Skeeva a jeho démonického učitele Aahze. Tentokrát musí zastavit tu největší armádu, která se valí na jejich království. A aby toho ještě nebylo dost – v čele té armády je ten nejlepšívojevůdce všech dob!
Publikováno:
1995
ISBN:
80-901831-7-4
Původní název:
Myth Directions
Ve třetím dílu série Mýtu se dostane Skeeve se svými přáteli do jakési dimenze, kde musí odehrát, a hlavně vyhrát jeden zápas, kde jde doslova o život. A to ze začátku chtěl Skeeve jen najít vhodný dar k narozeninám pro svého přítele Aahze... (zdroj: neoluxor.cz)
Publikováno:
1995
ISBN:
80-85976-00-5
Původní název:
Hit or Myth
Čtvrtá kniha série Mýtus. Když přijde possiltský král Rodrik za Skeevem se žádostí, aby za něho v přestrojení na den zaskočil, nikdo netuší, jaká mela z toho vzejde…
Publikováno:
1996
ISBN:
80-85976-06-4
Původní název:
Myth-ing Persons
Pátá kniha série Mýtus. Aahz obviněn z vraždy upíra!!! Bez svých schopností je Skeeve v ponurém městě Blut téměř bezmocný!!! A Aahzova poprava se blíží!!!
Publikováno:
1996
ISBN:
80-85976-11-0
Původní název:
Little Myth Marker
Šestá kniha série Mýtus. Historická partie v Dračím pokeru mezi čarodějem Skeevem a největším hráčem všech dob – Bonbon Ante Kidem!!! Nejukrutnější nájemný vrah jménem Kat jde Skeevovi po krku!!!
Publikováno:
1997
ISBN:
80-86030-24-5
Původní název:
M.Y.T.H. Inc. Link
Sedmá kniha série Mýtus. Staňte se svědky zrodu čarodějnické firmy M.Y.T.H. Inc.! Kniha navíc obsahuje autorovu předmluvu, ve které se dozvíte, jak to vlastně všechno se Skeevem a Aahzem začalo a jak to bude pokračovat…
Publikováno:
1997
ISBN:
80-86030-25-3
Původní název:
Myth-Nomers and Im-Pervections
Osmá kniha série Mýtus. Navštivte se Skeevem nejodpornější dimenzi ze všech! Navštivte Perv…!!!
Publikováno:
1997
ISBN:
80-86030-30-X
Původní název:
M.Y.T.H. Inc. in Action
Devátá kniha série Mýtus. Pojďte s Kvídem a Frigem do boje za „velkého“ Skeeva! Anebo proti Skeevovi za královnu Bolehlavu? Nebo za mafiánského kmotra?
Publikováno:
1998
ISBN:
80-86030-38-5
Původní název:
Sweet Myth-tery of Life
Desátá kniha série Mýtus. Skeeve má vážné problémy se ženami. A neví, kde mu hlava stojí. Má si užívat se svojí sekretářkou Zajdou? Nebo propíjet celé noci s krásnou upírkou? Anebo dát na smyslnou královnu Bolehlavu? A co Marfa? Když budete mýt(h) štěstí, odpovědi vám přinese tato kniha…
Publikováno:
1998
ISBN:
80-86030-64-4
Původní název:
MYTH-ION IMPROBABLE
MYŠN IMPASYBL je opravdu svérázným mýtem. Skeeve přijde k mapě, která má vést k pokladu a hamižný Aahz si vidinu majetku a zvláště zlata nenechá ujít. Ruku k dílu přikládá stará známá zelenovláska Tananda. To ale ani jeden z nich netuší, co je všechno na honbě za pokladem čeká! Ačkoliv se jedná o jedenáctou knihu v řadě, chronologicky (dějově) ji zařazujeme jako čtvrtou v řadě Mýtů.
Publikováno:
2002
ISBN:
80-86481-29-8
Původní název:
Something M.Y.T.H. Inc.
Mezi lidmi se rozmáhá názor, že celé království je pod nadvládou temného čaroděje Skeeveho, což není zrovna dobré jak pro Skeevovo jméno, tak ani pro království samotné... Vše napravit bude muset M.Y.T.H. Inc., avšak bez Skeeveho, který má zcela jiné starosti....
Publikováno:
2003
ISBN:
80-86481-51-4
Původní název:
Myth-Told Tales
Tento díl Mýtu obsahuje tři příběhy... „Miss sympatie aneb sympatický mýtus“, „Velký plán aneb i Perfekt se někdy přepočítá“ a „Mýtus hledá superstar“. Jak je vidět, spolupráce Roberta Asprina s J. L. Nye přináší lehce novou energii zábavy, humoru a dobrodružství.
Publikováno:
2004
ISBN:
80-86481-72-7
Původní název:
Myth Alliances
Skeeve Veliký, čaroděj králů a král čarodějů, opustil svůj dobrodružný život, aby se věnoval studiu magie a své označení „velký“ si také konečně zasloužil. Jednoho dne však za ním přichází Korbačik jako vyslanec Nivanů s prosbou, aby jim pomohl zbavit se desítky Pervektek, kterou kdysi požádali o finanční poradenství, kdyžse ocitli na mizině. (zdroj: neoluxor.cz)
Publikováno:
2005
ISBN:
80-86481-90-5
Původní název:
Myth-taken Identity
Vše začíná dnem, kdy Aahze navštíví dva ranaři a malý čaroděj coby vymahači, kteří přišli ze Skeeva vymlátit dluh. Aahzovi se to nezdá, neboť, jak zná Skeeveho dobře, nesplácení dluhů nepatří mezi jeho mouchy, ačkoliv jich má mnoho, a tak se vydá s přáteli objasniti tuto nejasnost. Stopa je přivede až do jednoho pro Pervekty z nejhorších míst světa - do hypermarketu! Zde zjistí, že Skeeve je jen pouze jednou z obětí jisté krysí spodiny....
Publikováno:
2006
ISBN:
80-87010-01-9
Původní název:
Class Dis-mythed
Skeve strávil pár let na královském dvoře a pak se účastnil několika mezidimenzionálních hrdinských kousků. Je čas trochu si odpočinout. Vzal si volno, aby mohl studovat a relaxovat... Za pár měsíců mu ale na dveře zabuší tři mladé Pervektky. Nesou mu vzkaz od Aahze, aby si je Skeeve vzal do parády a naučil je „něco ze života“. Pakmu Marfa pošle svého a Kvidova kamaráda, aby ho přijal za studenta. I Kulík chce nechat někoho doučovat a Stázka zase potřebuje zkrotit synovce. Než se Skeeve naděje, jeho studijní volno se změní v učitelskou řeholi. Když ale dojde k vražednému útoku, vybuchne bomba a snaží se je sežrat Kudlanice, dochází tulpanskému mágovi, že tady jde o trochu víc než jen o skupinu studentů, která touží naučit se magii. To si pište! Studenti se totiž bez Skeevova vědomí připravují na velmi nebezpečnou magickou soutěž. A že neuhodnete, kde se koná? A aby toho nebylo málo, jsou vypsané sázky... a ne zrovna ve prospěch čarodějových učňů. Skeeve brzy zjistí, že pro záchranu životů svých studentů musí riskovat vlastní krk.
Publikováno:
2007
ISBN:
978-80-87010-18-1
Původní název:
Myth-Gotten Gains
Aahz se během dlouho očekávané dovolené ocitne ve vzdálené dimenzi na bleším trhu. Dá se tam do řeči s kouzelným mečem, který o sobě tvrdí, že je legendárním Ersatzem, známým vůdcem Zlaté hordy, bájné sbírky sedmi mocných pokladů. Ersatz přesvědčí Aahze, aby si jej koupil s tím, že se mu odmění nejen penězi, ale že mu dokonce vrátí jeho dávno ztracenou Sílu. Zakopaný pes je ale v tom, že musí najít celý zbytek Hordy. Aahz se tedy spojí s Tanandou a její současnou zaměstnavatelkou Kalypsou, která má také své důvody, proč Hordu potřebuje dát dohromady. Musí ji vyměnit se zlým čarodějem Barýkem za život svého dědečka, velkého tanečníka Kalypsa. Na začátku tedy stál naprosto regulérní obchod, ale v průběhu šlamastyky se změnil v kombinaci honby za poklady se záchrannou misí, seancí egoistů a mírovým shromážděním. Složitému úkolu nijak neulehčuje fakt, že jsou kouzelné předměty roztroušené po všemožných dimenzích a navíc se vlastně vůbec nemají rády…
Publikováno:
2009
ISBN:
978-80-87010-28-0
Původní název:
Myth-Fortunes
Jó, nesmrtelnost. Všechno to zní jako báječný nápad... Aahz přijme nabídku a vstoupí, nejdříve coby investor, do projektu na výstavbu pyramidy. Propadne ale té myšlence natolik, že do pyramidového systému zatáhne snad všechny, co zná – samozřejmě do nižších pater. Nic však není ideální: společně s vidinou věčné slávy a nejlepšího výhledu na údolí Zyx přichází i nepředstavitelná smůla. A je na Skeevovi, aby zjistil, proč se projektu nedaří, než se celá pyramida sesype jako domeček z karet...
Publikováno:
2011
ISBN:
978-80-87010-36-5