Klášter Tří bohů se ve zlých dobách gesherodského království stává zdrojem a útočištěm míru, za nějž se musí tvrdě bojovat. Kdo přivede do kláštera novou Matku, dostatečně silnou osobnost, která mír v zemi uhájí? Už jednou byli pro tento úkol vyvoleni dva muži beze cti, silniční lupiči či snad vojenští zběhové, a za jeho splnění obětovali životy. Nastal čas najít další hrdiny. Cesta je však zrádná, číhají na ní nástrahy světské i magické, v zemi se chystá spiknutí proti králi - najde se vůbec mezi živými někdo schopný projít ji krok za krokem?
Když se objeví problémy, na něž živí nestačí, povolávají se mrtví hrdinové… Jak praktické, obzvlášť proto, že po splnění úkolu opět zemřou. Gesherod se zmítá ve vnitřních rozporech, kněží boha války usilují o ještě větší moc a daleko za horami zahajuje dobyvatelské tažení mladý král Mengwi. Kdo se mu postaví, když Quaral Druhý je na válčení už starý, jeho synové mají sklony spíš umělecké než válečnické a princezna… Co ta nadaná hvězdopravkyně vlastně vyčetla z hvězd?
Vydejte se poznat světy, v nichž vám pouťové atrakce mohou ukrást duši, mrtví se vracejí a ne jenom na kus řeči, lidé vedou válku s hořícími brouky, kteří pálí úrodná pole na popel... Některé příběhy vás pobaví, jiné dojmou, další přimějí k zamyšlení. Sbírka nejlepších povídek Jany Rečkové, která je v posledních patnácti letech nejvydávanější českou autorkou fantastiky. Vyšlo jí více než dvacet románů (z toho některé vícedílné a několik dalších na vydání ještě čeká) a přes dvě stě povídek, a to v knižních sbírkách, antologiích i v časopisech. Nechte se její imaginací okouzlit i vy!
Druzí cizinci, vrahové planet, jsou tady na Fíéje poraženi, ale ani to místním nepřineslo klid. Teď proti sobě stojí znepřátelené skupiny údajně mírumilovných Ruurijců, zatímco na vlastní straně sbírá stoupence falešný jižanský král – nebo je snad nakonec pravý? Z falešného čaroděje se definitivně stal pravý, mutantní ještěři si činí nároky na místo v tom rozhádaném světě. Mimochodem, kdo vlastně je ten tajemný pouštní šaman? Opravdu je mu tisíc let? Město Sharrahii, postavené mrtvým králem kolem studny Ztraceného zázraku, pro většinu srdce živé planety, připomíná: ještě jsem tady! Poslední bitva se odehraje právě tu, kde všechno začalo… A vůbec, kde zůstal deník šíleného génia Morroriho?
Jako každý rok, tak i letos se vydává na tradiční výpravu výkvět rytířstva, aby našel bájný drahokam, který podle proroctví zajistí blahobyt království. Nikdo ovšem netuší, že tajemství drahokamu může ohrozit veškerý život. Lidstvo totiž ohrožuje neznámá nemilosrdná bytost, která hledá únik ze svého světa do naší dimenze.Lidé musí zapomenout na své spory a nepřátelství a spojit síly s dračími beiry aby odvrátili zkázu od svých zemí.
Předkládaný román je klasická space-opera. Dva tuláci bez domova a bývalí vesmírní žoldnéři se vydávají na novou pouť, ze které nekouká nic dobrého – podezřelá vzdálená planeta obsazená známými, leč ne právě přátelskými mimozemšťany, pirátská kosmická loď v závěsu, kapitán trpící poruchami vědomí a patrně rozštěpem osobnosti, a k tomu ještě přespříliš zvědavá lékařka typu šíleného vědce. Na scéně se objevuje inteligentní počítač, trpící diskriminací strojů, varietní triky se stávají skutečnými kouzly, z paralelního vesmíru se na Zemi šíří nadpřirozené pohádkové bytosti… a pochopitelně skoro za všechno může láska.
Když se o jednu planetu přetahují hned dvě rasy vetřelců z vesmíru, představuje to pro místní docela problém. Bez ohledu na to, že někteří z dotyčných cizinců pravděpodobně před staletími svou vyspělou technikou zabránili katastrofě, při níž hrozil zánik celého kontinentu. Teď ovšem mají s obyvateli své plány, a ti druzí majízase jiné. Kromě toho se království na jihu zmítá ve vlastních zmatcích a bojích, republiky na severu mají své potíže. Co s tím vším dokážou podniknout bývalý závodník na tříkolkách, vyhnaný král a falešný čaroděj?
Lesy na pomezí Spojených států a Kanady možná nejsou tak docela neprobádané, ale jsou... velké. Možná se v nich děje lecos, o čem snad neslyšeli ani ti, kteří žijí jenom o pár desítek kilometrů dál. A jestli slyšeli, nevěří. Pro jiné je však těsné soužití vlků a lidí skutečností, už proto, že si ho nesou v krvi. Kdysi se nejsilnější z nich spojili proti mnohem většímu zlu - a když bylo toto spojenectví zapomenuto, zlo se znovu probudilo... První kniha ze dvou.
Mytičtí tvorové, kteří žili s lidstvem odnepaměti, jsou najednou blízí, důvěrně známí a zachovávají určitá pravidla. Proti netvorovi, který pravidla nemá, a kdyby je měl, vysmál by se jim, vyrážejí proto spolu s lidmi vlkodlaci i upíři. Kdo se narodil pod temným měsícem a kdo povstal z podivného děstě? Jak zničit bytost, jíž stačí k přežití pár kostí? A pokud všechno dobře dopadne, jak se asi povede realitní kanceláři, kterou vedou upírka a vlkodlak?
Představte si zemi, kde lidé žijí v městských státech jako Irluginne nebo Glegennord v moderní civilizaci ne nepodobné té naší a užívají si jejich výhod. Na své druidské předky už dávno zapomněli. Pak se ale na venkově začnou ztrácet ze spíží potraviny, a následují nevysvětlená zmizení buclatých dětí, obvykle za podivné bouře. Úřady jen mlží a bulvár má konečně o čem psát, ale kromě nových zámků na dveře s tím nikdo nic nedělá. Teprve až záhadní mackové dobydou Glegennord i s jeho Muzeem výživy, hlásajícím zdravý životní styl, lidé si konečně vzpomenou na město Čumaliva a jeho potomky bájných druidů, kteří by možná mohli pomoct proti doslova „macaté“ hrozbě.
Zabít člověka je až trapně snadné. Občas se může zdát, že to za unaveného vraha obstará sám systém. Ale někdy oběť vzdoruje a silám ze záhrobí jako by se nechtělo přispěchat na pomoc... Co se děje pod fasádou běžné rutinní činnosti v mizerně osvětlených ambulancích noční služby pod věčně blikajícími zářivkami či tajemných katakombách starých nemocnic? Co se odehrává v otřískaných panelácích kromě obyčejného nudného bydlení? A co se asi děje v hlavě člověka, zbaveného řeči i schopnosti pohybu? A poslední otázka - kdo nakonec získá kýžené vedoucí místo? Uvidíme.
V ponurém světě, sešněrovaném přebujelými předpisy a zákazy, dává mnoho lidí přednost pobytu ve virtuální realitě. Mladí tvůrci světů, bratři Gezové, se tak řízením osudu ocitají v roli nechtěných odpůrců režimu, který už lidem bere i poslední drogu...
Dobrodružný příběh z planety, kde by nikdo z nás nechtěl žít. Román z postkatastrofického světa, kde je těžké přežít. Mutanti nejen vládnou, ale jsou i pronásledováni. Hlavní hrdina dobrodružné SF se snaží nejen přežít, ale i přijít na to, proč některé věci fungují jinak, než by měly. Svět je hra a hra je svět, mnohé se dá namodelovat, jiné věci je nutné vyzkoušet ve „skutečnosti“, aby se dokázalo, jaký budou mít vliv na opravdový svět. Svět Jany Rečkové je komplikovaný právě tak jako svět skutečný. A mimozemšťané, kteří se snaží zachránit svět v troskách, to vůbec nemají jednoduché.