Graeme Davis - curriculum vitae
Graeme Davis

Graeme Davis

 1958 britská
not rated
My rating
Graeme Davis začal psát profesionálně v roce 1986, přičemž jeho první placený článek vyšel již v roce 1982 v časopise White Dwarf od Games Workshop. Podílel se na vývoji populárního fantasy světa Warhammer a kultovní RPG Vampire: the Masquerade od White Wolf.

Od počátku 90. let spolupracoval na více než čtyřiceti herních projektech, včetně pokračování oceňované strategie Total War a mobilní hry Kingdoms of Camelot: Battle for the North, která dosáhla vysokého umístění v žebříčcích. Mezi jeho klienty a zaměstnavatele patří společnosti jako Microsoft, Microprose, America Online, Hasbro Interactive, SEGA a Kabam. Od roku 2009 působí jako editor pro Colonial Gothic, historickou hororovou RPG od Rogue Games, ke které sám přispívá vlastními díly.

Jeho tvorbu ovlivňuje celoživotní vášeň pro historii, mýty, folklór a zejména pro mytologické příšery z různých kultur. Věnuje se psaní knih o nadpřirozených jevech a nemrtvých, publikoval studii o vlkodlacích a zpracoval řecké a severské mýty pro dospělé čtenáře.

Studoval evropskou archeologii na jedné z předních britských univerzit a publikoval knihy a články o Římanech, Vikingech a středověku, určené pro čtenáře všech věkových kategorií. Napsal také fantasy román Blood and Honor, čtvrtý díl série Eberron ze světa Dungeons & Dragons, a řadu kratších prací, včetně gamebooků.
Source: https://graemedavis.wordpress.com

Author's genres genres of all author's books