Zatímco zuří Válka duší a minotauří princezna Maritia se blíží ke štítu okolo elfské země Silvanest, otřásá se minotauří impérium v základech. Císařovna Nefera čím dál více podléhá vlivu temnoty a společně se svou legií mrtvých, která může proniknout kamkoli, posiluje pomocí krvavých obětí svou moc i vliv. A v zlobří zemi Kernu se začíná probouzet povstání minotauřích otroků nebývalého rozsahu
Druhá z Kronik DragonLance. Draci. Bájná stvoření z legend. Pohádky, které se vyprávějí dětem. Ale ted' se draci vrátili na Krynn. Hrůzy války a ničení zachvátily zemi. Skupinka hrdinů však přináší trýzněné zemi naději. Ale ta naděje je křehká jak růže, a stačí málo a zmizí úplně – rozváta ledovým zimním větrem. Rytíř a barbarský bojovník, bojovník-obr a půlelf, trpaslík a šotek a také čaroděj s temnotou v duši; ti všichni začínají svou nebezpečnou cestu za předměty, které je mohou bud' zachránit nebo zničit – DRAČÍ KRÁLOVSKÉ JABLKO a legendární DRAČÍ KOPÍ
3. díl série: DragonLance – Kroniky (celkově 3. kniha ságy) Draci. Bájná stvoření z legend. Pohádky, které se vyprávějí dětem. Ale ted se draci vrátili na Krynn. Hrůzy války a ničení zachvátily zemi.S příchodem jara však přichází i naděje. Hrdinové, konečně vyzbrojeni dračími kopími, vedou lid do poslední zoufalé bitvy proti drakům. Rytíř a barbarský bojovník, válečník a půlelf, trpaslík a šotek, a také čaroděj s temnotou v duši; ti všichni musejí překonat vlastní pochyby a vzájemné sváry, jinak nemají naději, že porazí… Takhisis, Královnu Temnot.
1. díl série: DragonLance – Legendy (celkově 4. kniha) Ukrytý v temnotě obávané Věže Vysoké magie v Palanthasu, obklopený nepopsatelnými stvořeními zla, splétá Raistlin Majere plán, kterým hodlá temnotu podrobit své vůli. Crysania, krásná oddaná kněžka boha Paladina, se pokouší využít svou víru, aby ho z té temnoty vyvedla. Je slepá vůči jeho úmyslům, a tak je pomalu vtahována do Raislinovy úhledně utkané pasti. Když si Karamon uvědomí Raistlinův plán, vydává se na cestu v čase do města Ištar v době těsně před Pohromou, která ho zničila. Tam společně s všudypřítomným šotkem Tasslehoffem hodlá bojovat o Raistlinovu duši. Alespoň v to pevně věří…
2. díl série: DragonLance – Legendy (celkově 5. kniha). Na Krynn dopadla ohnivá hora. Bohové zničili Chrám v Ištaru. O sto let později je země Ansalon bezútěšnou pustinou a jeho obyvatelé bojují o přežití v zemi týrané nemocemi, hladomorem a válkou. Když Raistlin – nyní mocný čaroděj – prchal z Ištaru, odsouzeného k záhubě, poslal pomocí své magie svého bratra Karamona a kněžku Crysanii právě do této doby. Chce tu ve Věži Vysoké magie vstoupit do Portálu a vyzvat na souboj Královnu Temnot. Jeho plány se však jeden po druhém začínají hroutit. Příliš pozdě poznává, že se pohybuje v časové smyčce – že putuje cestou, která ho vede do záhuby. Do záhuby, která se zdá být nevyhnutelnou.
3. díl série: DragonLance – Legendy (celkově 6. kniha) Raistlin přivolává kouzlo, za které tak draze zaplatil. Portál se mu otevírá… V tu chvíli však jeho bratr Karamon uvedl do chodu magický časostroj. Obě magická pole se prolnou a posunou. Karamon a šotek Tasslehoff se dostávají na podivné místo v podivném čase, kde učiní ten nejhroznější objev. A Raistlin vstoupí do Propasti, připravený na souboj se svým příšerným nepřítelem – Takhisis, Královnou Temnot.
Série: DragonLance – Kroniky, díl v sérii: 4 – 1.část. Válka Kopí byla už dávno dobojována. Léta míjejí. Kyvadlo světa se kývá tam a zase zpátky. Je léto, horké a suché léto, tak horké a suché jako ještě nikdy předtím. Vratká rovnováha krynnského světa se nachyluje. Kyvadlo se ocitá ve světle. Sužovaný hlubokým zármutkem ze ztráty obou bratrů, mladý mág Palin Majere chce vstoupit do Propasti a najít svého strýce, hrůzu nahánějícího arcimága Raistlina. Kyvadlo mizí na druhé straně, ve tmě. Královna Temnot našla nové vyznavače. Takhisidini rytíři, oddaní své královně na život a na smrt, následují její Vidění a míří k vítězství. Temný paladin Ocel Ostromeč vede útok na Věž Nejvyššího kněze, na pevnost, za kterou jeho otec položil svůj život. Kyvadlo se zastavuje. Na malém ostrově uprostřed oceánu tajuplní Irdové uvězní prastarý magický nástroj a pokoušejí se ho využít ke svým vlastním cílům. Do Palantasu přijíždí Uša, dítě Irdů, a tvrdí, že je Raistlinovou dcerou. Toto léto bude hrozné. A snad to bude to poslední léto, které Ansalon kdy spatří. Smrtící plameny stravují suchou trávu. Chaos, Otec bohů, se vrátil.
Série DragonLance – Kroniky (celkově 7. kniha). Někdy bývá uváděna také jako 1. díl série Druhá generace (spolu s Draky letního žáru, kteří na ni navazují). Před mnoha lety vyprávěli Margaret Weis a Tracy Hickman příběh o tom, jak Hrdinové kopí bojovali za záchranu světa, který se propadal do temnot, za navrácení rovnováhy dobra a zla. Válku vyhráli. Na Krynn se vrátil mír. Z Hrdinů kopí se stala legenda. Řeka času plynula. Hrdinové snili o tom, že na řece najdou bezpečný přístav. Ale rovnováha věčné moci se neustále přesouvá a mění. Královna temnot byla poražena, ale ne zničena. Je mocná a lidé jsou slabí. Zapomínají na to, co se naučili, nebo prostě zavírají oči. Řeka burácí a je čím dál nebezpečnější. Ale nebudou to Hrdinové kopí, kdo se vrhne do rozbouřených vod blížící se války. Jejich čas pominul a příběhy skončily. Je načase, aby budoucnost převzali do rukou mladší a silnější. Nastal čas předat meč – nebo hůl – Hrdinům druhé generace. Nebo těm, kdo přivodí jejich pád.
série: DragonLance – Kroniky díl v sérii: 4 – 2.část Válka Kopí byla už dávno dobojována. Léta míjejí. Kyvadlo světa se kývá tam a zase zpátky. Je léto, horké a suché léto, tak horké a suché jako ještě nikdy předtím. Vratká rovnováha krynnského světa se nachyluje. Kyvadlo se ocitá ve světle. Sužovaný hlubokým zármutkemze ztráty obou bratrů, mladý mág Palin Majere chce vstoupit do Propasti a najít svého strýce, hrůzu nahánějícího arcimága Raistlina. Kyvadlo mizí na druhé straně, ve tmě. Královna Temnot našla nové vyznavače. Takhisidini rytíři, oddaní své královně na život a na smrt, následují její Vidění a míří k vítězství. Temný paladin Ocel Ostromeč vede útok na Věž Nejvyššího kněze, na pevnost, za kterou jeho otec položil svůj život. Kyvadlo se zastavuje. Na malém ostrově uprostřed oceánu tajuplní Irdové uvězní prastarý magický nástroj a pokoušejí se ho využít ke svým vlastním cílům. Do Palantasu přijíždí Uša, dítě Irdů, a tvrdí, že je Raistlinovou dcerou. Toto léto bude hrozné. A snad to bude to poslední léto, které Ansalon kdy spatří. Smrtící plameny stravují suchou trávu. Chaos, Otec bohů, se vrátil.
1. díl série: DragonLance – Válka duší (celkově 9. kniha) Od zkázonosné Chaosovy války, po které bohové odešli z Krynnu, uběhlo už čtyřicet let. Ansalon ovládli krutí a mocní draci, kteří se mezi sebou rozdělili pevninu a vybírají daně od zotročených lidí. Svět se mění, nikdo však netuší, jestli k dobrému, či zlému. Jednoho dne se však přes Ansalon přežene divoká magická bouře, jež s sebou přinese záplavy a požáry, smrt a zhoubu. A z chaosu povstane podivná, tajemná mladá žena. Její osud je nerozlučně spjat s osudem Krynnu. Protože jen ona zná budoucnost, která je zvláštním způsobem pevně svázaná se strašlivým tajemstvím ukrytým v minulosti. Nyní hrozí nová válka, strašlivější než kterákoli předtím. V ohrožení se ocitne samotné srdce a také duše světa. Válka duší.
2. díl série: DragonLance – Válka duší (celkově 10. kniha) Krynn ovládá tajemná síla. Mladá žena, kterou chrání oddíly temných rytířů povolá sílu neznámého boha, aby dopomohla své armádě k vítězství. Duše mrtvých okrádají živé o magii. Dračí vládkyně ohrožuje zemi, kterou elfové tolik milují. Uprostřed chaosu bojujeskupina odvážných, nesobeckých hrdinů s nesmrtelnou mocí, která jim neustále staví do cesty překážky. Blíží se temnota a hrozí pohltit všechnu naději, víru a světlo. Zuří Válka duší.
3 díl série: DragonLance – Válka duší (celkově 11. kniha) Ansalon pohlcují plameny války. Zemí pochoduje armáda mrtvých duší, vedená tajemnou válečnicí Minou, která slouží mocnému Jedinému bohu. Malá skupinka hrdinů, které zoufalství zahnalo do krajností, bojuje proti všemocnému nepříteli. Na scéně se objeví dva neobvyklíhrdinové. Dračí vládkyně, která se odmítne vzdát svého panství, a nezkrotný šotek, který se vydal na podivuhodnou cestu, jež skončí nejen šokujícím, ale také zcela nepředvídatelným způsobem. Vzrušujícím vyvrcholením Války duší.
1. díl série: DragonLance – Ztracené kroniky (celkově 12. kniha) . Tanis a Flint hledají útočiště v trpasličím království Thorbardinu, Raistlina podivně přitahuje strašidelná pevnost jménem Velká Lebka, Sturm pátrá po legendárním Charasovu kladivu a Tika se vydává na nebezpečnou cestu, aby zachránila před jistou smrtí ty, jež miluje. Rozhodující zkouška však čeká trpaslíka Flinta Křesadla. Zatímco hrdinové závodí s časem o záchranu životů lidí, kteří jsou na nich závislí, Flint stojí před obtížnou volbou, na které mohou záviset životy všech ras Krynnu. Družina se vrací! Jistě všichni znáte Kroniky a jistě nejednoho z vás napadlo, že ne všechny události a osudy hrdinů jsou v nich objasněny. Právě tato „bílá" místa mapují Ztracené kroniky.
2. díl série: DragonLance – Ztracené kroniky (celkově 13. kniha) Kitiara rozehraje spiknutí, které dovede tři solamnijské rytíře při pátrání po dračím jablku až do Ledových končin. Její sokyně Laurana se spolu s přáteli Sturmem, Tasslehoffem a Flintem k nebezpečné rytířské výpravě připojí, a tak se vydává na svou pouť za osudem. Kitiara však zatím čelí rozhodující zkoušce. Přísahá, že stráví noc na nejobávanějším místě na Krynnu, v hradu Dargaard, příbytku rytíře smrti Pána Sotha. Nikdo z těch, kdo se kdy odvážili vydat na ono děsivé místo, se nevrátil živý, aby o tom mohl vyprávět. Kitiara se však musí Sothovi postavit, jinak ji v rukou její Královny čeká poprava. Družina se vrací – a s nimi i jejich nepřátelé. Jistě všichni znáte Kroniky a jistě nejednoho z vás napadlo, že ne všechny události a osudy hrdinů jsou v nich objasněny. Právě tato „bílá" místa mapují Ztracené kroniky.
3. díl série: DragonLance – Ztracené kroniky (celkově 14. kniha) Čaroděj Raistlin přijímá Černý plášť a s dračím jablkem, mocným magickým artefaktem, který získal, putuje do Neraky, aby se stal stoupencem Temné královny a jedním z nejmocnějších mágů Ansalonu. Zjišťuje však, že plány Takhisis jsou zcela odlišné a že bohyně poté, co Ansalon dobude, plánuje všechny zotročit. Raistlin tak rozehrává složitou a smrtící dvojitou hru – slouží zároveň silám světla i temnoty, povstalcům z Neraky i císaři Ariakasovi, a jeho cílem je jediné – zabránit příchodu bohyně Takhisis na svět… Družina se vrací – a s nimi i jejich nepřátelé.