Jak vznikly legendy jako Dungeon Master, Lemmings, Ishar, Doom nebo Grand Theft Auto? Na jakých počítačích běžely? Kdo je udělal? A čím vynikaly? V knize 50 let videoher, která navazuje na loňskou publikaci O hrách a lidech z dílny časopisu LEVEL, se vracíme do doby, kdy si herní vývojáři museli přijít na všechno sami – od napsání programu až po vydání. Společně se tak můžeme pustit po stopách odvážných pionýrských výprav autorů těchto kultovních titulů. Kniha mapuje příběhy více než stovky herních legend, na nichž vyrůstaly takřka dvě generace mladých lidí, pro které se hry staly stejně důležitou součástí kulturního rozhledu jako filmy, knihy nebo komiksy. Každé hře je věnován prostor 4–10 stran zahrnujících zajímavé příběhy z vývoje hry, původní rozhovory s jejich tvůrci a zhodnocení dopadu a vlivu dané hry na celou branži. To vše v unikátním grafickém zpracování s velkými screenshoty a obrazovými průvodci.
Z letních prázdnin si můžeš udělat veliké dobrodružství, aniž bys musel jezdit do exotických krajů na druhý konec zeměkoule. Stačí chodit do přírody s očima otevřenýma a ochotou se něco nového naučit. Náš speciál ti takové dobrodružství pomůže zažít. Vybrali jsme do něj témata,která z tebe udělají ostříleného zálesáka, který si poradí v každé situaci. Zápisník je plný úkolů, jimiž si ověříš, zda sis dané téma dostatečně osvojil...
Published:2016
ISBN:978-80-87033-44-9
Author's genres genres of all author's books
Publication tags from author's books
We use cookies on this website to personalize ads and analyze traffic.